设计模式笔记12:单例模式

Singleton


"对象性能"模式

面向对象很好地解决了“抽象”的问题,但是必不可免地要付出一定的代价,对于通常情况来讲,面向对象的成本大都可以忽略不计。但是某些情况,面向对象所带来的成本必须谨慎处理。

典型模式:

  • SIngleton
  • Flyweight

动机

  • 经常有这样一些特殊的类,必须保证它们在系统中只存在一个实例,才能确保它们的逻辑正确性、以及良好的效率。
  • 如何绕过常规的构造器,提供一种机制来保证一个类只有一个实例
  • 这应该是类设计者的责任,而不是使用者的责任。

模式定义

保证一个类仅有一个实例,并提供一个该实例的全局访问点。 ——《设计模式》GoF


要点总结

  • 实例构造器可以设置为protected以允许子类派生
  • 一般不要支持拷贝构造函数和Clone接口,因为这有可能导致多个对象实例,与Singleton模式的初中违背。
  • 如何实现多线程环境下安全的Singleton?注意对双检查锁的正确实现

Demo

Singleton.cpp:

class Singleton{
//1.设置构造函数、拷贝构造函数为私有
private:
    Singleton();
    Singleton(const Singleton& other);
//2.设置静态变量与静态获取方法
public:
    static Singleton* getInstance();
    static Singleton* m_instance;
};

Singleton* Singleton::m_instance=nullptr;


//线程非安全版本
Singleton* Singleton::getInstance() {
    if (m_instance == nullptr) {
        m_instance = new Singleton();
    }
    return m_instance;
}



//线程安全版本,但锁的代价过高,(高并发时需等待)
Singleton* Singleton::getInstance() {
    Lock lock;
    //...加锁
    if (m_instance == nullptr) {
        m_instance = new Singleton();
    }
    return m_instance;
    //...解锁
}



//双检查锁,但由于内存读写reorder不安全
//预想的new过程:malloc --> 调用构造函数 --> 返回对象指针
//编译器有可能进行优化,reorder后的new过程:malloc --> 返回对象指针 --> 调用构造函数
//m_instance只是一个内存地址,没有经过构造器,不加volatile不能用
Singleton* Singleton::getInstance() {
    
    if(m_instance == nullptr){ //假如单例已经创建,多个线程同时读该变量,则可不需加锁;都是读操作时不需要加锁的
        Lock lock;
        if (m_instance == nullptr) {
            m_instance = new Singleton();
        }
    }
    return m_instance;
}



//C++ 11版本之后的跨平台实现 (volatile,只有VSC++可以使用,防止编译器优化)
//也可以使用懒汉模式,不用这么多代码
std::atomic<Singleton*> Singleton::m_instance;
std::mutex Singleton::m_mutex;

Singleton* Singleton::getInstance() {
    Singleton* tmp = m_instance.load(std::memory_order_relaxed);
    std::atomic_thread_fence(std::memory_order_acquire);//获取内存fence (内存屏障)
    if (tmp == nullptr) {
        std::lock_guard<std::mutex> lock(m_mutex);
        tmp = m_instance.load(std::memory_order_relaxed);
        if (tmp == nullptr) {
            tmp = new Singleton;
            std::atomic_thread_fence(std::memory_order_release);//释放内存fence
            m_instance.store(tmp, std::memory_order_relaxed);
        }
    }
    return tmp;
}

结构

在这里插入图片描述


懒汉式和饿汉式区别

所谓饿汉式,就是直接创建出类的实例化;
而对于懒汉式,就是在需要的时候再创建类的实例化
本文为懒汉式单例模式,具体差异请参考: 单例模式(懒汉式和饿汉式区别)

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值