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EGL/OPenGL 函数翻译
文章平均质量分 62
香油哥
这个作者很懒,什么都没留下…
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EGL函数翻译--eglChooseConfig
在这种情况下,一般忽略参数“config_size”,可以先通过参数“configs”为空,获取匹配参数“attrib_list”属性列表的EGLConfig 数组的数量,然后分配一个匹配数量的EGLConfig数组,其它参数不变情况传给一个新的eglChooseConfig()函数。eglChooseConfig()函数输入由用户指定的“属性列表”和想要的EGLConfig“配置数量”返回与“属性列表”匹配的“帧缓冲”的EGLConfig配置数组。GL_TRUE 返回可用的配置,和可用配置数量。原创 2023-10-23 17:08:31 · 411 阅读 · 0 评论 -
EGL函数翻译--eglInitialize
如果初始化已经初始化过的EGLDisplay对象,除了返回EGL的版本号外没有任何其它作用。返回值为EGL_FALSE,则eglInitialize()函数调用失败,调用失败注意检查参数“display”是否合理。链接: https://registry.khronos.org/EGL/sdk/docs/man/EGL_BAD_DISPLAY:参数“display”不是一个可连接的EGLDisplay对象。参数major: 输出EGL的主版本号;参数display: EGL要初始化的显示连接。原创 2023-10-05 21:23:39 · 567 阅读 · 0 评论 -
EGL函数翻译--eglBindAPI
eglBindAPI()翻译原创 2023-09-30 13:35:27 · 217 阅读 · 0 评论 -
EGL函数翻译--eglGetDispaly
EGL函数翻译--eglGetDispaly原创 2023-09-28 21:01:45 · 357 阅读 · 0 评论