EGL函数翻译--eglGetDispaly

EGL函数翻译–eglGetDispaly

函数名

 EGLDisplay eglGetDisplay(NativeDisplayType native_display); 

参数描述

native_display:指定要连接的显示器,多个显示器有不同native_display。默认使用EGL_DEFAULT_DISPLAY 。

详细描述

eglGetDisplay输入一个本地显示器Id,获得一个与native_display 的连接,返回一个EGLDisplay的类型(本质为void*);后续egl相关的函数会使用到返回得该EGLDislay指针。
获取失败返回:EGL_NO_DISPLAY;

实例代码

 EGLDisplay display =  eglGetDisplay(EGL_DEFAULT_DISPLAY);  //默认使用:EGL_DEFAULT_DISPLAY 
 if(display == EGL_NO_DISPLAY)								//失败返回 EGL_NO_DISPLAY
 {
 	std::cout<<"eglGetDisplay Failed" << std::endl;
 	return;
 } 
英文连接

链接: https://registry.khronos.org/EGL/sdk/docs/man/

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