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原创 unity5.0.1:利用PlayerPrefs排行榜制作
看到网上制作排行榜的教程一大堆,看了一天,头越来越大,直到后来发现PlayerPrefs,这个是unity自带的,可以将游戏数据永久保存在本地,用来制作排行榜是再好不过的了!!我们在一个场景的camera上,挂上如下脚本:当然这只是我代码的一部分,大家自己看着弄b = int.Parse (a.ToString ());//当前分数 PlayerPrefs.SetInt ("N
2015-10-28 18:02:28 3642 1
原创 unity 5.0.1:nugi自适应手机分辨率
今天弄了一下分辨率的事情,刚开始什么都不懂,一直在看各种代码,看的头昏脑乱的也没用,直到我发现了一种新的方法,好开心,只要勾几个选项就OK啦!选择uiRoot,然后在Inspector的UIRoot里面更改一下Scaling Style,改成constrainted on mobiles,下面的width和height是你现在unity场景的长和宽,自己填一下就OK了。记得右边的两个框框都要勾
2015-10-28 17:57:06 348
空空如也
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