Kruskal算法

上一篇博客实现了最小生成树的prim算法,prim算法中包含一个二重循环,算法复杂度为O(V^2),算法复杂度只和图中的节点个数V有关系,与图的稠密度无关,因此对于边很少的稀疏图来说,采用prim算法的效率很低,此时可以采用算法复杂度和边数相关的另一种最小生成树算法,Kruskal算法。

Kruskal算法的执行步骤可以描述为:

1.对图的所有边按照权值进行排序,初始阶段,每个节点自身构成一个连通分量

2.从小到大依次考察每条边的两端节点begin,end是否要加入当前的生成树集中,若begin和end位于同一个连通分量中,那么加入生成树集后会引入环,因此不进行加入操作

若begin,end不处于同一连通分量中,那么加入生成树集当中

3.循环执行第二步,直到所有的边都处理完


连通分量可以采用并查集实现,这里给出上述步骤的C++实现,求出下面给出的图的最小生成树。


C++代码:

// ConsoleApplication3.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
//

#include "stdafx.h"
#include<iostream>
#include<vector>
#include<algorithm>
using namespace std;

const int MAX = 7;
int kset[MAX];

struct Edge		//定义edge结构体,
{
	int begin;
	int end;
	int weight;
	Edge(int b, int e, int w) :begin(b), end(e), weight(w){}
	bool operator <(const Edge& e)
	{
		return weight < e.weight;
	}
};
int find(int *kset,int x)
{
	if (x != kset[x])
		return kset[x] = find(kset,kset[x]);	//并查集路径压缩,节省下次查找时间
	return x;
}
void kruskal(vector<Edge> &ve)
{
	for (int i = 0; i < MAX; i++)	//初始化并查集
		kset[i] = i;
	sort(ve.begin(), ve.end());
	vector<Edge> result;
	for (vector<Edge>::iterator iter = ve.begin(); iter != ve.end(); iter++)
	{
	
		int rb = find(kset,iter->begin);		
		int re = find(kset, iter->end);
		if (rb!=re)	//判断边的端点是否位于同一个连通分量中,边的两端点不处于同一连通分量中当中,将边加入最小生成树中
		{
			kset[rb] = re;
			result.push_back(*iter);
		}
	}
	//输出算法结果
	cout << "edge" << "   weight" << endl;
	for (vector<Edge>::iterator iter = result.begin(); iter != result.end(); iter++)
	{
		cout << iter->begin << "--" << iter->end << "  " << iter->weight << endl;
	}
}


void test()
{
	vector<Edge> ve;
	//构造图
	ve.push_back(Edge(0,1,12));
	ve.push_back(Edge(0,6,14));
	ve.push_back(Edge(0,5,16));
	ve.push_back(Edge(1,5,7));
	ve.push_back(Edge(1,2,10)); 
	ve.push_back(Edge(2,5,6));
	ve.push_back(Edge(2,4,5));
	ve.push_back(Edge(2,3,3));
	ve.push_back(Edge(3,4,4));
	ve.push_back(Edge(4,5,2));
	ve.push_back(Edge(4,6,8));
	ve.push_back(Edge(5,6,9));

	kruskal(ve);

}
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
	test();
	return 0;
}

运行结果:



  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
Kruskal算法是一种用来求加权连通图的最小生成树(MST)的算法,由Joseph Kruskal在1956年发表。该算法的基本思想是按照边的权值从小到大的顺序选择边,并保证这些边不构成回路。具体做法是首先构造一个只含有n个顶点的森林,然后依据权值从小到大从连通网中选择边加入到森林中,并保证森林中不产生回路,直至森林变成一棵树为止。 使用Kruskal算法求解最小生成树的过程主要有两个关键步骤。首先,需要对图的所有边按照权值大小进行排序。其次,需要判断在将边添加到最小生成树中时是否会形成回路。通过这两个步骤,Kruskal算法能够找到图的最小生成树。 总结来说,Kruskal算法通过按照边的权值从小到大选择边,并保证不形成回路的方式来构建最小生成树。这种算法适用于解决求解加权连通图的最小生成树问题。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* [Kruskal算法简易教程(附最全注释代码实现)](https://blog.csdn.net/hzf0701/article/details/107933639)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *2* *3* [克鲁斯卡尔算法Kruskal)详解](https://blog.csdn.net/weixin_45829957/article/details/108001882)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值