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python
GwynzireaelJokul
开花,CG流民一枚
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用maya的api创建自定义的节点Creating Custom Locator
原文地址 http://www.fevrierdorian.com/blog/post/2010/02/12/Creating-custom-locator-with-Maya-s-Python-API这个帖子是这个帖子的中文翻译。 希望这个教程对你有帮助。正如 我之前提到的,我开始使用Maya API Python绑定。所以我看了一下Rob Bateman的的源码(一年前我觉得很难理解)...原创 2020-04-22 22:43:18 · 1454 阅读 · 0 评论 -
python3.x 中批量处理不同编码的混合中英文字符文件
前言:这是之前处理一批老旧文件遇见的坑,在这批文件里面,有个记录更新历史的text文件,需要在场景文件做更新的同时记录下更新的内容,一顿操作之后发现在其中某些txt文件中新录入的中文是乱码,一番查证之下发现,这批文件里的编码并不相同,有些是默认的gbk,有些的utf-8…还有一些是全英文的ASCII…在python里面要处理字符串编码确实挺让人头疼的,以下细细说道。一般读取文件方式在pytho...原创 2020-02-25 15:09:02 · 2076 阅读 · 0 评论 -
如何在Maya里import一个.py文件
如何在Maya里import一个.py文件结论先行作为一个在CG行业里摸爬滚打的萌新,经常会在大佬撰写的脚本开篇里看见一大波的import,轮到自己去写又一头雾水,看见maya里面返回的报错# Error: ImportError: file line 1: No module named XXXX# 就头疼,于是终于痛定思痛,下决心把这基础给填补上!结论先行把写好的.py文件首先放在先m...原创 2019-08-12 23:28:32 · 3290 阅读 · 0 评论