在VS中使用cocos2d-x遇见的一些问题

本文记录了在Visual Studio中使用cocos2d-x 2.2版本创建工程时遇到的模板缺失、环境配置问题,包括如何解决编译时找不到cocos-ext.h的错误,以及添加lua51.lib库以解决Lua变量无法解析的问题。通过调整项目属性设置,成功完成项目创建与编译。
摘要由CSDN通过智能技术生成

最近开始看cocos2d-x的东西,然后就按照网上的教程在vs上面弄,但是弄的途中还是出现不少问题。现在将我在这过程中遇见的一些问题记录下来,避免以后需要的时候查阅。

首先出现的问题就是在VS上创建模板的问题。由于我使用的是2.2的版本,这个版本上面没有模板创建工程,所以我在Git上下载了2.1时候的模板代码创建的模板。后来在网上又看来一下关于这个东西,据说可以使用python创建,但是我没有尝试过,具体的话就请自己Google。

创建好模板后出现“Cocos2d-win32 Application”这个选项,


我们选择它,然后就一路Next,需要注意的是最后一步,在那里我们可以选择是否支持Lua。一般情况下我是选择支持的,因为在大多时候使用Lua实现一些功能时比使用C++有优势。

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