画图功能

在视图控制器类中添加视图
-(void)loadView//一次
{
    self.view = [[[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 320, 568)] autorelease];
    
    
    kView *KView = [[kView alloc]initWithFrame:self.view.frame];
    KView.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
    
    [self.view addSubview:KView];
    [KView release];
    
   
    
    
}

然后在UIView的点击和移动时间里面获取点划线

-(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
    NSLog(@"开始点击");
    
    
    //在数组里面存数组,大数组装线,小数组装点
    NSMutableArray *pointsArray = [NSMutableArray array];
    // 
    [_lineArray addObject:pointsArray];
    
}


-(void)touchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
    NSLog(@"移动");
    // 通过touches获取点
    UITouch *touch = [touches anyObject];
    CGPoint pointe = [touch locationInView:self];// 获取当前点的坐标
    NSValue *value = [NSValue valueWithCGPoint:pointe];// 将坐标转化成NSValue类型
    NSMutableArray *pointArray = [_lineArray lastObject];// 取出linesArray里面的最后一个数组
    [pointArray addObject:value];// 将value加入到内层数组里面
    [self setNeedsDisplay];
    
}
在drawRect方法(画图方法)里面实现画图

- (void)drawRect:(CGRect)rect
{
    // Drawing code
    NSLog(@"哈哈哈,我启动了!!");
    // C语言的方法调用
    CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();// 获得绘图上下文
    CGContextSetStrokeColorWithColor(context,[UIColor blackColor].CGColor);//设置画笔颜色
    CGContextSetLineWidth(context, 2.0f); // 设置画笔的粗细
    // 判断数组是否为空(只点击,不移动)
    if (_lineArray.count == 0)
    {
        return;
    }
    for (int i = 0; i<[_lineArray count]; i++)
    {
        NSMutableArray *arr = [_lineArray objectAtIndex:i];
        //判断数组里面的数组是否为空
        if (arr.count == 0)
        {
            continue;
        }// 只有一个点的情况
        else if(arr.count == 1)
        {
            NSValue *value1 = [arr objectAtIndex:0];
            CGPoint point1 = [value1 CGPointValue];
            CGContextMoveToPoint(context, point1.x, point1.y);
            CGContextAddLineToPoint(context, point1.x+0.01, point1.y+0.01);
        }
        else
        {
            for (int j = 0; j<[arr count]-1; j++)
            {
                // 获取数组里数组的元素
                NSValue *value1 = [arr objectAtIndex:j];
                NSValue *value2 = [arr objectAtIndex:j+1];
                // 数组里数组的元素转换成point类型
                CGPoint point1 = [value1 CGPointValue];
                CGPoint point2 = [value2 CGPointValue];
                // 添加点
                CGContextMoveToPoint(context, point1.x, point1.y);
                CGContextAddLineToPoint(context, point2.x, point2.y);
            }
        }
    }
    CGContextStrokePath(context);
}



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