【JAVA学习笔记】07 自定义类

2018.3.27

成员方法和成员变量

class student {

//成员变量
String name;
int id;
int age;
//成员方法

public void study() {
	System.out.println("学习学习!");
}

}

public class demo3 {

public static void main(String[] args) {
	student stu = new student();
	
	stu.name = "路咨询";
	stu.id = " "
	}

}

自定义类

public class SuperHero {

在java中定义类的格式: 自定义类: class 类名{ 事物共有的属性描述;【成员变量】

事物共有的行为描述;【成员方法】
		
	}
	【注】类名要符合命名规范,大驼峰。
	【误区】
		1.类只是来描述同一类事物的共同属性,方法,但是不能确定属性的具体数值
		2.成员方法必须在类的内部




//以下【属性描述】
//名字的描述
String name;
//年龄的描述
int age;
//性别描述
char sex;
//以下是【行为描述】
//睡觉行为描述
public void sleep() {
	System.out.println("站着睡觉");
}
//打架行为描述
public void fight() {
	System.out.println("121");	
}//
public class TestClass {

	public void main(String[] args) {
		//class superhero 是我们对于超级英雄一个描述。需要一个确定的一个对象
		//类名 对象名 = new 类名();
		SuperHero IRONMAN = new SuperHero();
		//  . 的    钢铁侠的名字
		//这里是对IRONMAN的属性进行赋值
		//类对象.成员变量 使用成员变量
		IRONMAN.name="钢铁侠";
		IRONMAN.age=40;
		IRONMAN.sex='M';
		//调用了IRONMAN的行为。
		//类对象.成员方法 
		IRONMAN.sleep();
		IRONMAN.fight();
	
			System.out.println(IRONMAN);	
			/*
			 * 展示的是对象在堆区的首地址
			 * qianfeng.superhero@15db9742
			 * 		【包名】【类名】
			 		@表示在哪里* 
			 * */
	}
}
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值