直接定义一个类的对象和new一个类的对象的区别:
一、存储空间不同
Myclass method:在栈上;
二、new创建对象的一些特点
new创建类对象需要指针接收,一处初始化,多处使用
new创建类对象使用完需delete销毁
new创建对象直接使用堆空间,而局部不用new定义类对象则使用栈空间
new对象指针用途广泛,比如作为函数返回值、函数参数等
频繁调用场合并不适合new,就像new申请和释放内存一样
二、用法优缺点:
1、当变量个数较少或数量确定是可直接定义反之用new
2、直接定义的好处:效率高;在堆上创建对象容易引起碎片
3、栈分配空间可自动释放,堆分配的空间需要手动释放
四、
int *a = new int;
delete a;
int *a[2] = new int[2];
delete []a;
五、
MyClass *my = new MyClass;//会调用默认的唯一的构造函数
Myclass *my = new MyClass( );//若无参数则调用默认构造函数,若还有带参数的其它构造函数,该语句要有符合要求的构造函数;
如果你的Class_Test类的构造函数里有默认无参数构造函数,你在语句Class_Test MyClass = new Class_Test(); 里就可以没有参数。但是,如果Class_Test类里没有无参数的构造函数,也就是所有构造函数都是带参数的,则该语句一定要有符合要求(类型、参数个数)的参数。
如果类Class_Test 是你自己写的,你应该知道如何构造该类,如果该类是别人的库里的类,则应该阅读该类的使用说明。
六、
3.1 new 返回指定类型的指针,并且可以自动计算所需要大小。
比如:
1) int *p;
p = new int; //返回类型为int* 类型(整数型指针),分配大小为 sizeof(int);
或:
int* parr;
parr = new int [100]; //返回类型为 int* 类型(整数型指针),分配大小为 sizeof(int) * 100;
2) 而 malloc 则必须要由我们计算字节数,并且在返回后强行转换为实际类型的指针。
int* p;
p = (int *) malloc (sizeof(int)*128);//分配128个(可根据实际需要替换该数值)整型存储单元,并将这128个连续的整型存储单元的首地址存储到指针变量p中
double *pd=(double *) malloc (sizeof(double)*12);//分配12个double型存储单元,并将首地址存储到指针变量pd中
3.2 malloc 只管分配内存,并不能对所得的内存进行初始化,所以得到的一片新内存中,其值将是随机的。
除了分配及最后释放的方法不一样以外,通过malloc或new得到指针,在其它操作上保持一致。
4.有了malloc/free为什么还要new/delete?
1) malloc与free是C++/C语言的标准库函数,new/delete是C++的运算符。它们都可用于申请动态内存和释放内存。
2) 对于非内部数据类型的对象而言,光用maloc/free无法满足动态对象的要求。对象在创建的同时要自动执行构造函数,对象在消亡之前要自动执行析构函数。由于malloc/free是库函数而不是运算符,不在编译器控制权限之内,不能够把执行构造函数和析构函数的任务强加于malloc/free。
因此C++语言需要一个能完成动态内存分配和初始化工作的运算符new,以及一个能完成清理与释放内存工作的运算符delete。注意new/delete不是库函数。
我们不要企图用malloc/free来完成动态对象的内存管理,应该用new/delete。由于内部数据类型的“对象”没有构造与析构的过程,对它们而言malloc/free和new/delete是等价的。
3) 既然new/delete的功能完全覆盖了malloc/free,为什么C++不把malloc/free淘汰出局呢?这是因为C++程序经常要调用C函数,而C程序只能用malloc/free管理动态内存。
如果用free释放“new创建的动态对象”,那么该对象因无法执行析构函数而可能导致程序出错。如果用delete释放“malloc申请的动态内存”,结果也会导致程序出错,但是该程序的可读性很差。所以new/delete必须配对使用,malloc/free也一样。