while(true)循环与CPU占用率问题

一、为什么死循环占用CPU高

一个进程如果是死循环,那么占有的CPU会很高,可以操作系统时间片运行的,到了一定时间不是会自动切换到别的进程吗?既然即便是死循环,到时间还是会切换到别的进程,为什么占用CPU会高呢?

 

到时候的确会切换到别的进程。
可以这样理解:当切换到别的进程时,别的进程告诉系统自己没什么事情要做,不需要那么多的时间,这个时候系统就会切换到下一个进程,直到回到这个死循环的进程上,而这个进程无论什么时候都再循环,所以一直会报告有事情要做,系统就会把尽可能多的时间分给他。
实际上是这个死循环任务用光了别的进程节省下来的时间。
(虽然不是很准确,真正的进程调度实现比上面说的复杂得多,不过应该可以解释你的问题了)

 

 

二、之前写程序的时候一直没有主动注意CPU占用的问题,今天在进行RTSP服务端测试的时候发现只是接入了一两个连接,CPU的占用率已经达到了100%,吓死我了~虽然之前已经预料到CPU占用会很高,但实际测试结果还是让我出了一身冷汗,这样的程序怎么能够发布使用呢?应该逐渐关注程序性能算法优化这方面的问题。当然,导致CPU占用率如此之高的元凶就是程序中的几个while(true)死循环。
用代码解释如下:
while(true){
   //your code
}
改进之后:
while(true){
   Sleep(1);
   //your code
}
其实就是添加了一句“Sleep(1)”,但是CPU占用率就直接从100%跌到了1%左右。
Sleep()是Windows API线程调度相关的函数,将当前线程置入等待状态,并让它等待一段指定的时间间隔(以毫秒ms为单位),零值表示放弃该线程时限的剩余部分。
Comments:CPU是以纳秒级单位运转的!

 

Windows98 系统是需要加上Sleep(x)函数来将控制权交割给其他进程的
至于Window的其他系列,就不大清楚如何处理
但是有一点确定,就是你的线程中加上Sleep函数,的确会减少CPU占用率,只不过牺牲程序的相应速度

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