C++实现外观模式

概述:

外观模式是结构型模式,它将复杂的子类系统抽象到同一个接口进行管理,外界只需要通过该接口与子类系统进行交互,而不必直接与复杂的子类系统进行交互

外观模式降低访问复杂系统的内部子系统的复杂度,简化客户端与之的接口

优点:

  1. 减少客户端与系统之间的耦合度

  2. 简化客户端代码

缺点:

  1. 不符合开闭原则,扩张功能需要修改客户端和统一接口的代码

使用场景:

  1. 客户端与系统存在最大的依赖性

  2. 为复杂系统提供一个统一的接口

UML类图:

客户在外卖平台上下订单,其中Order就是暴露给用户的外观,然后饭店和快递员是子系统
外观模式

实例:

#include <iostream>
// 饭店
class Restaurant{
public:
       void cook(){
              std::cout << "做饭" << std::endl;
       }
};
// 外卖小哥
class DeliveryMan{
public:
       void delivery(){
              std::cout << "送外卖" << std::endl;
       }
};
// 下订单
class Order{
public:
       void order(){
              cooker.cook();
              deliver.delivery();
       }
private:
       Restaurant cooker;
       DeliveryMan deliver;
};
// 用户
class Client{
public:
       void eat(){
              order.order();
              std::cout << "吃饭" << std::endl;
       }
private:
       Order order;
};
int main(){
       Client client;
       client.eat();
       return 0;
}
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