自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(5)
  • 资源 (9)
  • 收藏
  • 关注

原创 window.onresize 多次触发的解决方法

关于 onresize 事件触发次数,不同浏览器不同,safari, opera, firefox 都是一次(分别只用了一个版本测试,都是较新的); //ie6 在 quirk 下触发 2 次,标准下 3 次;ie7,8 在 quirk 和 standard 都是两次。 复制代码代码如下:window.onresize = function(){ console.log

2016-04-22 17:01:57 8017

转载 Maven的HTTP代理设置

第一、检测本地网络是否不能直接访问Maven的远程仓库,命令为ping repo1.maven.org,截图如下:第二、要检查代理服务器是否畅通,比如现在有一个IP地址为192.168.10.117,端口为3267的代理服务,我们需      要先运行telnet  192.168.10.117 3267来检查该地址的该端口是否畅通,如果得道出错信息需要先获取      正

2016-04-20 10:02:34 1940

转载 React组件属性类型(propTypes)

Prop 验证随着应用不断变大,保证组件被正确使用变得非常有用。为此我们引入propTypes。React.PropTypes 提供很多验证器 (validator) 来验证传入数据的有效性。当向 props 传入无效数据时,JavaScript 控制台会抛出警告。注意为了性能考虑,只在开发环境验证 propTypes。下面用例子来说明不同验证器的区别:React.createCl

2016-04-15 16:59:21 25989

转载 exports 和 module.exports 的区别

为了更好的理解 exports 和 module.exports 的关系,我们先来补点 js 基础。示例:app.jsvar a = {name: 'nswbmw 1'};var b = a;console.log(a);console.log(b);b.name = 'nswbmw 2';console.log(a);console.log(b);var

2016-04-13 16:54:46 297

转载 React.render和reactDom.render的区别

这个是react最新版api,也就是0.14版本做出的改变。主要是为了使React能在更多的不同环境下更快、更容易构建。于是把react分成了react和react-dom两个部分。这样就为web版的react和移动端的React Native共享组件铺平了道路。也就是说我们可以跨平台使用相同的react组件。 新的react包包含了React.createElement,.createC

2016-04-13 16:11:47 7517

Animator Lern Demo

Animator Lern Demo Controller Layer Behavior BlendTree IK MatchTarget Record

2016-03-29

Animator Demo

Animator Demo IK Controller BeHavior BlendTree Layer Mask

2016-03-28

tableExportDemo(Excel)

tableExportDemo(Excel) html使用tableExport.js导出excel

2016-01-12

html tabel导出excel,png,pdf(pdf未解决中文问题)

html tabel导出excel(支持中文),png,pdf(pdf未解决中文问题)

2015-12-29

读取ipa文件jar

java 读取ipa文件jar

2015-11-23

读取android中的xml相关jar

读取android中的配置信息相关jar

2015-11-23

spring+springMVC基本框架(较为完善)

web服务器应用,基于spring+springMVC框架搭建,基本上什么都没有,就是一个框架,导入完毕后执行test包下面的文件可以测试是否搭建成功,提示:需要用junit执行,导入项目后若没有junit,则右键项目build path/configure build path...——然后选择add libary..添加 junit即可

2015-10-22

unity3d 5.0动画

unity3d 5.0动画系统尝试demo,模型资源源于58kaifa.com

2015-09-20

unity3d 5.0 动画demo

unity3d 5.0动画系统小demo例子

2015-09-20

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除