浮点数存储方式 float

本文介绍了C语言和C#中浮点数(float和double)的存储方式,遵循IEEE规范。单精度(float)占用32bit,双精度(double)占用64bit。存储结构包括符号位、指数位和尾数部分。通过实例解释了如何将十进制的浮点数转换为二进制科学记数法,并展示了存储过程。对于不能精确表示的十进制数,转换过程中会产生误差,导致浮点数转换在精度上有差异。
摘要由CSDN通过智能技术生成


C语言和C#语言中,对于浮点类型的数据采用单精度类型(float)和双精度类型(double)来存储,float数据占用32bit,double数据占用64bit,我们在声明一个变量float f= 2.25f的时候,是如何分配内存的呢?如果胡乱分配,那世界岂不是乱套了么,其实不论是float还是double在存储方式上都是遵从IEEE的规范的,float遵从的是IEEE R32.24 ,而double 遵从的是R64.53。

    无论是单精度还是双精度在存储中都分为三个部分:

  1. 符号位(Sign) : 0代表正,1代表为负
  2. 指数位(Exponent):用于存储科学计数法中的指数数据,并且采用移位存储
  3. 尾数部分(Mantissa):尾数部分

其中float的存储方式如下图所示:

float类型的存储方式

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