用C#语言在Unity中实现剪刀石头布的游戏

本文介绍了如何使用C#语言在Unity环境中开发剪刀石头布游戏。内容包括电脑随机出拳、玩家选择出拳、游戏逻辑及计分系统的实现。在游戏进行中,电脑会在玩家未出拳时动态变化牌面,玩家出拳后电脑停止变化并进行比较,双方出拳后自动计分。
摘要由CSDN通过智能技术生成

游戏:剪刀石头布

实现功能:

1、电脑随机出牌(剪刀石头布)

2、玩家选择出牌(剪刀石头布)

3、玩家没有出牌时,电脑变幻牌面;

      玩家出牌后,电脑出牌,并停止变幻牌面3秒,期间玩家无法选择出牌

4、玩家和电脑出牌后,电脑自动计分。

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class hw0310a : MonoBehaviour {
	//
	public Rect windows1;
	public Rect windows2;
	public Rect btn1;
	public Rect btn2;
	public Rect btn3;
	public Rect box1;
	public Rect box2;
	public Rect label1;
	public Rect label2;
	public string str1;
	public string str2;
	public int score1;
	public int score2;
	public Texture[] texture;
	public int ComputerCp;
	
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