用C#语言在Unity中实现剪刀石头布的游戏

游戏:剪刀石头布实现功能:1、电脑随机出牌(剪刀石头布)2、玩家选择出牌(剪刀石头布)3、玩家没有出牌时,电脑变幻牌面;      玩家出牌后,电脑出牌,并停止变幻牌面3秒,期间玩家无法选择出牌4、玩家和电脑出牌后,电脑自动计分。using UnityEngine;using System.Collections;public class hw0310a : Mo
摘要由CSDN通过智能技术生成

游戏:剪刀石头布

实现功能:

1、电脑随机出牌(剪刀石头布)

2、玩家选择出牌(剪刀石头布)

3、玩家没有出牌时,电脑变幻牌面;

      玩家出牌后,电脑出牌,并停止变幻牌面3秒,期间玩家无法选择出牌

4、玩家和电脑出牌后,电脑自动计分。

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class hw0310a : MonoBehaviour {
	//
	public Rect windows1;
	public Rect windows2;
	public Rect btn1;
	public Rect btn2;
	public Rect btn3;
	public Rect box1;
	public Rect box2;
	public Rect label1;
	public Rect label2;
	public string str1;
	public string str2;
	public int score1;
	public int score2;
	public Texture[] texture;
	public int ComputerCp;
	
  • 2
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值