Unity编程 和手机来一局石头剪刀布吧(游戏可下载)

Hello,我是小恐龙,。今天编了一个好玩儿的石头剪刀布:

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电脑或者手机是随机出拳的,所以还是很公平的。设计思路也很简单,就是直接判断电脑和玩家出的拳,然后给出输赢结论。

可以直接判断,也可以把石头剪刀布分别用0,1,2来代替:

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3个文本框是用来显示结果,对它们初始化:

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UI按钮”石头“的代码:

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其他的两个按钮代码”剪刀“和”布“的代码都类似,其中调用的”TF“是判断输赢的方法:

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然后分别给空物体挂上UI对应的方法,给按钮挂上对应的点击方法就可以了,还是很好玩儿的,百度网盘下载链接:

https://pan.baidu.com/s/1nCXSM2rCBKTNh5T-Sd50wg?pwd=d97y

提取码:d97y

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使用Unity 3D和Blender 创建一个3D 游戏 Unity 3D 是一款功能强大的跨平台游戏引擎,而Blender是一款免费且开源的三维建模软件。结合使用这两个工具,我们可以创建一个精彩的3D游戏。 首先,我们可以使用Blender来建模和设计游戏中的角色、场景和道具。通过Blender的强大功能,我们可以创建具有细节丰富的3D模型,并为其添加材质和纹理,使其更加逼真。Blender还提供了很多方便的工具,如动画和模型编辑器,使我们能够为游戏中的对象添加动画和交互性。 然后,我们可以将Blender中创建的3D模型导入到Unity 3D中进行场景搭建和游戏开发。Unity 3D 提供了一个可视化的编辑器,使我们能够方便地设置场景、导入模型、添加光照和特效等。通过Unity 3D的编程功能,我们可以为游戏中的角色和物体添加行为、触发事件和实现物理效果等。 在游戏开发过程中,我们还可以利用Unity 3D 中的资源库和社区插件来丰富游戏的功能和效果。Unity 3D 提供了许多预制物体、脚本和特效,可以快速实现游戏中的功能和效果。我们还可以从Unity Asset Store中下载其他开发者分享的模型、贴图和脚本,以便更好地完善我们的游戏。 最后,我们可以通过导出游戏为可执行文件或移动平台应用,分享给其他人体验我们创造的3D游戏Unity 3D 提供了多种平台的支持,如Windows、Mac、iOS和Android等,使我们的游戏能够在不同的设备上运行。 通过结合使用Unity 3D和Blender,我们可以创造一个独特而又精彩的3D游戏。这两个工具为我们提供了强大的设计和开发能力,让我们能够实现自己的想法并与其他人分享我们的创作。无论是游戏开发初学者还是经验丰富的开发者,都可以通过使用这两个工具来创建自己的3D游戏

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