微子学android之Activity生命周期

重新学习Activity,整理一下这些东西,方便以后用。

Activity是由Activity栈进管理,当来到一个新的Activity后,此Activity将被加入到Activity栈顶,之前的Activity位于此Activity底部。Acitivity一般意义上有四种状态:

1.当Activity位于栈顶时,此时正好处于屏幕最前方,此时处于运行状态;

2.当Activity失去了焦点但仍然对用于可见(如栈顶的Activity是透明的或者栈顶Activity并不是铺满整个手机屏幕),此时处于暂停状态;

3.当Activity被其他Activity完全遮挡,此时此Activity对用户不可见,此时处于停止状态;

4.当Activity由于人为或系统原因(如低内存等)被销毁,此时处于销毁状态;

在每个不同的状态阶段,Adnroid系统对Activity内相应的方法进行了回调。因此,我们在程序中写Activity时,一般都是继承Activity类并重写相应的回调方法。
下面是安卓官方的图:
这里写图片描述

这张图很重要,把这张图仔细的看上几遍,弄明白这张图基本对Activity基本清楚了。
我现在用真机进行了测试,下面是我的测试结果,代码会在后面添上。
1.启动Activity:系统会先调用onCreate方法,然后调用onStart方法,最后调用onResume,Activity进入运行状态。
2.当前Activity被其他Activity完全覆盖其上或被锁屏:系统会调用onPause方法,暂停当前Activity的执行,调用onSaveInstanceState方法保存该Activity的相关数据,再调用onStop方法。
3.当前Activity由被覆盖状态回到前台或解锁屏:系统会调用onRestart方法,再调用onStart方法,最后调用onResume方法,再次进入运行状态。
4.当前Activity转到新的Activity界面或按Home键回到主屏,自身退居后台:系统会先调用onPause方法,再调用OnSaveInstanceState方法,然后调用onStop方法,进入停滞状态。
5.用户后退回到此Activity:系统会先调用onRestart方法,然后调用onStart方法,最后调用onResume方法,再次进入运行状态。
6.当前Activity处于被完全覆盖状态或者后台不可见状态,即第2步和第4步,系统内存不足,杀死当前Activity,而后用户退回当前Activity:再次调用onCreate方法、onStart方法、onResume方法,进入运行状态。
7.用户退出当前Activity:系统先调用onPause方法,然后调用onStop方法,最后调用onDestory方法,结束当前Activity。
8.注意,像Toast和AlertDialog等弹出框并不会使Activity产生生命周期的变化,想测试的在下面1代码里加个按钮,弹出条Toast看看,Activity的生命周期未发生变化。
代码:

package work.sun.com.activitytest;

import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    private int param = 1;

    /**
     * activity在被创建时使用
     *
     * @param savedInstanceState
     */
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        Log.i("!!!!!!!!!!!!", "onCreate");
    }

    /**
     * 在Activity创建时或者从后台转回前台时使用
     */
    @Override
    protected void onStart() {
        super.onStart();
        Log.i("!!!!!!!!!!!!", "onStart");
    }

    /**
     * Activity创建或者从被覆盖、后台重新回到前台时被调用
     */
    @Override
    protected void onResume() {
        super.onResume();
        Log.i("!!!!!!!!!!!!", "onResume");
    }

    /**
     * Activity被覆盖到下面或者锁屏时被调用
     */
    @Override
    protected void onPause() {
        super.onPause();
        Log.i("!!!!!!!!!!!!", "onPause");
    }

    /**
     * Activity从后台重新回到前台时被调用
     */
    @Override
    protected void onRestart() {
        super.onRestart();
        Log.i("!!!!!!!!!!!!", "onReStart");
    }

    /**
     * 退出当前Activity或者跳转到新Activity时被调用
     */
    @Override
    protected void onStop() {
        super.onStop();
        Log.i("!!!!!!!!!!!!", "onStop");
    }

    /**
     * 退出当前Activity时被调用,调用之后Activity就结束了
     */
    @Override
    protected void onDestroy() {
        super.onDestroy();
        Log.i("!!!!!!!!!!!!", "onDestroy");
    }

    /**
     * Activity被系统杀死时被调用.
     * 例如:屏幕方向改变时,Activity被销毁再重建;当前Activity处于后台,系统资源紧张将其杀死.
     * 另外,当跳转到其他Activity或者按Home键回到主屏时该方法也会被调用,系统是为了保存当前View组件的状态.
     * 在onPause之前被调用.
     */
    @Override
    protected void onSaveInstanceState(Bundle OutState) {
        Log.i("!!!!!!!!!!", "onSaveInstanceState");
    }

    /**
     * Activity被系统杀死后再重建时被调用.
     * 例如:屏幕方向改变时,Activity被销毁再重建;当前Activity处于后台,系统资源紧张将其杀死,用户又启动该Activity.
     * 这两种情况下onRestoreInstanceState都会被调用,在onStart之后.
     */
    @Override
    protected void onRestoreInstanceState(Bundle savedInstanceState) {
        param = savedInstanceState.getInt("param");
        Log.i("!!!!!!!!!!", "onRestoreInstanceState called. get param: " + param);
        super.onRestoreInstanceState(savedInstanceState);
    }
}

代码是这样,最好是自己运行一下看看运行的结果.我这边的使用的真机的安卓版本是5.1版本,可能早点的版本和现在的运行状况不太一致。

其中的onRestoreInstanceState和onSaveInstanceState, 是用来恢复和保存Activity信息的。当Activity在调用OnPause方法后,会调用OnSaveInstanceState方法将Activity的 信息,例如存储输入到Activity的内容等等。
onSaveInstanceState方法
  在activity可能被回收之前调用,用来保存自己的状态和信息,以便回收后重建时恢复数据(在onCreate()或onRestoreInstanceState()中恢复)。旋转屏幕重建activity会调用该方法,但其他情况在onRause()和。onStop()状态的activity不一定会调用。
onRestoreInstanceState方法
  这个方法在onStart 和 onPostCreate之间调用,在onCreate中也可以状态恢复,但有时候需要所有布局初始化完成后再恢复状态。
   下面说一下切屏时什么周期的变化:
   1.在打开程序后,Activity依次走过onCreate->onStart->onResume三步,都是正常的走法。
   2.在将屏幕旋转后,依次为onPause->onsaveInstanceState->onStop->onDestroy->onCreate->onStart->onRestoreInstanceState->onResume。从这些方法的走向可看出是先将ACtivity销毁,再重新构建。
   3.再次将屏幕旋转为竖屏,结果和步骤2一样。
 据我从网上找到的资料来看,不同版本的API的Activity的变化不太相同,但大致上是一样的,好像就是在屏幕旋转时onPause和onSaveInstanceState方法的顺序上不同,我没有经过测试,有兴趣的可以测试一下。
 为了避免销毁重建的过程,我们可以在AndroidMainfest.xml中队Activity配置android:configChanges=”orientation|keyboardHidden|screenSize”,这样的设置在所有版本的API上切换屏幕时,只调用onConfigurationChanged方法,不重新销毁创建,如果设置为android:configChanges=”orientation|keyboardHidden”,则在不同版本上会产生不一样的结果,有兴趣的可以自己尝试下。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值