Android面试集(一)

一 Java相关

1.重载函数的签名(区别是否是重载函数)

答:方法名+参数类型+参数顺序(返回值不是)

2.finalize的工作原理

答:一旦垃圾收集器准备好释放对象占用的存储空间,它首先调用finalize(),而且只有在下一次垃圾收集过程中,才会真正回收对象的内存.所以如果使用finalize(),就可以在垃圾收集期间进行一些重要的清除或清扫工作。此外系统进行垃圾回收时并不保证一定会调用它,所以可以说它和对象被回收没有必然关系。

3.一个对象的创建过程

答:例如有一个Dog类:

1.即使没有static,构造器其实也是静态方法,所以当首次创建Dog时或者Dog的静态域或者静态方法被访问的时候,Dog的class对象会被加载。

2.在加载Dog的class的时候可能会发现其有基类,此时先暂停Dog的加载,转而去加载其基类。所以基类的static域比子类先初始化。

3.载入class文件之后,会创建一个该该类的class对象,所有关于静态初始化的动作会被执行,所以静态初始化只在Class对象首次加载时进行一次。

4.当使用new的时候,首先为Dog对象在堆上分配足够内存空间。这块内存控件会被清零,所有实例都被初始化成了默认值,包括基类。

5.执行所有字段定义处的初始化,从基类开始。

6.执行构造器。(在第一行会执行基类的构造器)

4.对象的销毁是按照创建的逆序来进行的。

5.final的方法和类都不允许覆盖和继承。private默认实现了final。

6.简述内部类的特点

7.形式参数可被视为local variable,也就是说形式参数相当于在方法中定义了一个局部变量a,当传入c时,只是将c指向的对象给a

8.finally 语句块是在 try 或者 catch 中的 return 语句之前执行的

9.简述jvm中默认的classLoader与功能

10.switch语句后的控制表达式只能是short、char、int、long整数类型和枚举类型,不能是float,double和boolean类型。String类型是java7开始支持

11.重写的特性

12.!=和==,当用于基本类型时候,是比较值是否相同;当用于引用类型的时候,是比较对象是否相同,比较内存地址

13.null可以被强制类型转换成任意类型的对象,于是通过它来执行静态方法

14.如何终止一个线程

与线程中断有关的三个方法:

  1. public void Thread.interrupt() //中断线程

  2. public boolean Thread.isInterrupted() //判断线程是否中断

  3. public static boolean Thread.interrupted() //判断是否被中断,并清除当前中断状态

        Thread.interrupt()方法是一个实例方法,它通知目标线程中断,也是设置中断标志位。中断标志位表示当前线程已经被中断了。

        Thread.isInterrupted() 方法也是实例方法,主要是检查当前线程是否被中断(通过检查中断标志位),返回值是boolean类型。

        Thread.interrupted() 方法也是用来判断当前线程是否被中断,但同时清除当前线程的中断标志位状态。

 

15.静态属性和静态方法是否可以被继承

父类的静态属性和方法可以被子类继承

不可以被子类重写:当父类的引用指向子类时,使用对象调用静态方法或者静态变量,是调用的父类中的方法或者变量。并没有被子类改写。 

原因

因为静态方法从程序开始运行后就已经分配了内存,也就是说已经写死了。所有引用到该方法的对象(父类的对象也好子类的对象也好)所指向的都是同一块内存中的数据,也就是该静态方法。

子类中如果定义了相同名称的静态方法,并不会重写,而应该是在内存中又分配了一块给子类的静态方法,没有重写这一说。

16.列出各种List,Set,Map,Queue并说出他们的同与不同。

17.列出几种线程池

18.解释一下java内存模型

19.解释一下java代码的原子性

原子性是指一个操作是不可中断的,要全部执行完成,要不就都不执行

20.解释一下volatile字段

21.解释一下synchronized字段

原子性是指一个操作是不可中断的,要全部执行完成,要不就都不执行。在Java中,synchronized为了保证原子性,提供了两个高级的字节码指令monitorenter和monitorexit。
通过monitorenter和monitorexit指令,可以保证被synchronized修饰的代码在同一时间只能被一个线程访问,在锁未释放之前,无法被其他线程访问到。
因此,在Java中可以使用synchronized来保证方法和代码块内的操作是原子性的

Java内存模型规定了所有的变量都存储在主内存中,每条线程还有自己的工作内存,线程的工作内存中保存了该线程中是用到的变量的主内存副本拷贝,线程对变量的所有操作都必须在工作内存中进行,而不能直接读写主内存。不同的线程之间也无法直接访问对方工作内存中的变量,线程间变量的传递均需要自己的工作内存和主存之间进行数据同步进行。
所以,就可能出现线程1改了某个变量的值,但是线程2不可见的情况。

被synchronized修饰的代码,在开始执行时会加锁,执行完成后会进行解锁。而为了保证可见性,有一条规则是这样的:对一个变量解锁之前,必须先把此变量同步回主存中。这样解锁后,后续线程就可以访问到被修改后的值。所以,synchronized关键字锁住的对象,其值是具有可见性的。

实现原理为:释放锁的时候会将值刷新到主内存中,其他线程获取锁时会强制从主内存中获取最新的值。

22.Lock的使用

23.wait()和sleep()区别

sleep()是使线程暂停执行一段时间的方法。wait()也是一种使线程暂停执行的方法。例如,当线程执行wait()方法时候,会释放当前的锁,然后让出CPU,进入等待状态。并且可以调用notify()方法或者notifyAll()方法通知正在等待的其他线程。notify()方法仅唤醒一个线程(等待队列中的第一个线程)并允许他去获得锁。notifyAll()方法唤醒所有等待这个对象的线程并允许他们去竞争获得锁。具体区别如下:

1)  原理不同。sleep()方法是Thread类的静态方法,是线程用来控制自身流程的,他会使此线程暂停执行一段时间,而把执行机会让给其他线程,等到计时时间一到,此线程会自动苏醒。例如,当线程执行报时功能时,每一秒钟打印出一个时间,那么此时就需要在打印方法前面加一个sleep()方法,以便让自己每隔一秒执行一次,该过程如同闹钟一样。而wait()方法是object类的方法,用于线程间通信,这个方法会使当前拥有该对象锁的进程等待,直到其他线程调用notify()方法或者notifyAll()时才醒来,不过开发人员也可以给他指定一个时间,自动醒来。

2)  对锁的 处理机制不同。由于sleep()方法的主要作用是让线程暂停执行一段时间,时间一到则自动恢复,不涉及线程间的通信,因此,调用sleep()方法并不会释放锁。而wait()方法则不同,当调用wait()方法后,线程会释放掉他所占用的锁,从而使线程所在对象中的其他synchronized数据可以被其他线程使用。

3)  使用区域不同。wait()方法必须放在同步控制方法和同步代码块中使用,sleep()方法则可以放在任何地方使用。sleep()方法必须捕获异常,而wait()、notify()、notifyAll()不需要捕获异常。在sleep的过程中,有可能被其他对象调用他的interrupt(),产生InterruptedException。由于sleep不会释放锁标志,容易导致死锁问题的发生,因此一般情况下,推荐使用wait()方法。

24.死锁产生的条件

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