Android开发学习(一)

Android体系结构

一、Android平台架构及特性

1.Application(应用程序层)
Android系统将会包含系列的应用程序,包括电子邮件客户端,SMS程序,日历,地图,浏览器等。
这些都是用java编写的,也就是我们要开发的Android程序。
2.Application Framework(应用程序层框架)
应用程序层框架简化了我们编程的复杂性,不必直接调用Libaries。当我们开发Android应用程序时
,就是面向底层的应用程序框架进行的。
3.Libaries(函数库)
Android包含一套被不同组件所使用的C/C++库的集合。一般来说,Android应用开发者不能直接
调用这套C/C++库集合,但可以通过它上面的应用程序框架来调用这些库。
下面列出一些核心库。
系统C库:一个从BSD系统派生出的标准C系统库(libc),并且专门为嵌入式Linux设备调整过。

媒体库:基于PacketVideo的OpenCORE,这套媒体库支持播放和录制许多流行的音乐和视频格
式,以及查看静态图片。主要包括MPEG4、H.264、MP3、AAC、AMR、JPG、PNG等多媒体

格式。

Surface Manager:管理对显示子系统的访问,并可以对多个应用程序的2D和3D图层机提供无缝组合。
LibWebCore:一个全新的WEB浏览器引擎,该引擎为安卓浏览器提供支持,也为WebView提供支持

,WebView完全可以嵌入开发者自己的应用程序中。
SGL:底层的2D图形引擎。

3D libraries:基于OpenGL ES 1.0 API实现的3D系统,这套3D库即可以使用硬件3D加速,也可以使
用高度优化的软件3D加速。

SQLite:提供说有应用程序使用的、功能强大的轻量级关系数据库。


二、基于组件的应用程序开发

三、Android应用程序组件

1.Activity

Activity是安卓应用中负责与余户交互的组件。
2.Service


3.BroadCastReceiver

4.ContentProvider
附:Eclipse下Android环境搭建

http://blog.csdn.net/df981011512/article/details/78965757










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