在自学 as3殿堂之路中 在19.2 读取3中数据格式的例子中第三个是读取二进制格式的数据,比如加载图片或者是swf文件。然后我就敲了一下,在as3项目中实验成功。当我用flex项目中的时候出现了 Error: addChild() is not available in this class. Instead, use addElement() or modify the skin, if you have one.的提示。
目 这时候需要创建UIComponent组件ui. ui.addChild(content). addElement(ui);
程序如下
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<s:WindowedApplication xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009"
xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark"
xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx">
<fx:Declarations>
<!-- 将非可视元素(例如服务、值对象)放在此处 -->
</fx:Declarations>
<fx:Script>
<![CDATA[
import flash.display.Loader;
import flash.display.Sprite;
import flash.events.Event;
import flash.net.URLLoader;
import flash.net.URLLoaderDataFormat;
import flash.net.URLRequest;
import flash.utils.ByteArray;
import mx.core.UIComponent;
private function init():void
{
ByteStorage();
}
private var loader:Loader;
public function ByteStorage():void
{
var targetURL:String="fla/1.jpg";
var request:URLRequest=new URLRequest(targetURL);
var variables:URLLoader=new URLLoader();
variables.dataFormat=URLLoaderDataFormat.BINARY;
variables.addEventListener(Event.COMPLETE,completeHander);
variables.load(request);
}
private function completeHander(event:Event):void
{
loader=new Loader();
var content:ByteArray=event.target.data as ByteArray;
loader.loadBytes(content);
//addChild(loader); // 运行错误,需要修改成下面的3句。
//首先创建UIComponet对象ui ,把loader数据加
//载到ui中。然后用addElement添加到主窗口中
var ui:UIComponent=new UIComponent();
ui.addChild(loader)
canvas.addElement(ui);
}
]]>
</fx:Script>
<mx:Canvas id="canvas" x="12" y="22" width="255" height="207">
</mx:Canvas>
<s:Button x="60" y="266" label="按钮" click="init()"/>
</s:WindowedApplication>