lib和dll生成和使用

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生成和使用动态库

          生成和使用静态库


简介

首先介绍一下静态库(静态链接库)、动态库(动态链接库)的概念,首先两者都是代码共享的方式。

静态库:在链接步骤中,连接器将从库文件取得所需的代码,复制到生成的可执行文件中,这种库称为静态库,其特点是可执行文件中包含了库代码的一份完整拷贝;缺点就是被多次使用就会有多份冗余拷贝。即静态库中的指令都全部被直接包含在最终生成的 EXE 文件中了。在vs中新建生成静态库的工程,编译生成成功后,只产生一个.lib文件

动态库:动态链接库是一个包含可由多个程序同时使用的代码和数据的库,DLL不是可执行文件。动态链接提供了一种方法,使进程可以调用不属于其可执行代码的函数。函数的可执行代码位于一个 DLL 中,该 DLL 包含一个或多个已被编译、链接并与使用它们的进程分开存储的函数。在vs中新建生成动态库的工程,编译成功后,产生一个.lib文件和一个.dll文件

那么上述静态库和动态库中的lib有什么区别呢?

静态库中的lib:该LIB包含函数代码本身(即包括函数的索引,也包括实现),在编译时直接将代码加入程序当中

动态库中的lib:该LIB包含了函数所在的DLL文件和文件中函数位置的信息(索引),函数实现代码由运行时加载在进程空间中的DLL提供

总之,lib是编译时用到的,dll是运行时用到的。如果要完成源代码的编译,只需要lib;如果要使动态链接的程序运行起来,只需要dll

以下例子均在vs2015上测试


生成和使用动态库

生成动态库

 新建项目--win32项目--填写项目名--确定--下一步--应用程序类型:选择dll--附加选项:选择导出符号--完成

可以看到生成了一个dllmain.cpp 文件,这是dll应用程序的入口,注意它和普通工程的入口main函数不同,这个文件我们不需要修改。

 在这个动态库中我们举例导出一个变量,一个类,一个函数,头文件mydll.h如下:

// 下列 ifdef 块是创建使从 DLL 导出更简单的
// 宏的标准方法。此 DLL 中的所有文件都是用命令行上定义的 MYDLL_EXPORTS
// 符号编译的。在使用此 DLL 的
// 任何其他项目上不应定义此符号。这样,源文件中包含此文件的任何其他项目都会将
// MYDLL_API 函数视为是从 DLL 导入的,而此 DLL 则将用此宏定义的
// 符号视为是被导出的。
#ifdef MYDLL_EXPORTS
#define MYDLL_API __declspec(dllexport)
#else
#define MYDLL_API __declspec(dllimport)
#endif

// 此类是从 mydll.dll 导出的
class MYDLL_API Cmydll {
public:
	Cmydll(void);
	// TODO:  在此添加您的方法。
};

extern MYDLL_API int nmydll;

MYDLL_API int fnmydll(void);

MYDLL_API int add(int a, int b);

mydll.cpp 文件如下:

// mydll.cpp : 定义 DLL 应用程序的导出函数。
//

#include "stdafx.h"
#include "mydll.h"
#include <iostream>


// 这是导出变量的一个示例
MYDLL_API int nmydll=999;

// 这是导出函数的一个示例。
MYDLL_API int fnmydll(void)
{
	std::cout << "test fnmydll function.\n";
    return 42;
}

MYDLL_API int add(int a, int b)
{ 
	std::cout << "test add function.\n";
	return a + b; 
}

// 这是已导出类的构造函数。
// 有关类定义的信息,请参阅 mydll.h
Cmydll::Cmydll()
{
	std::cout << "test Cmydll class function.\n";
    return;
}

调用动态库

有两种方法调用动态库,一种隐式链接,一种显示链接。

调用动态库:隐式链接

隐式链接 需要.h文件,dll文件,lib文件

(1)设置引用头文件(mydll.h)路径:

方法一(大型项目常用):

调试-项目属性-C/C++-常规-附加包含目录,添加mydl.h的路径,推荐使用相对路径(比如在工作目录上层目录新建include目录,将mydll.h等其它引用的头文件添加到include下,库目录里添加“../include”即可,这样条理清晰,便于管理)。

方法二:

直接将mydll.h放到工程的工作目录下。

(2)设置项目属性--vc++目录--库目录,添加lib所在的路径。(同样推荐使用相对路径)

(3)将lib添加到项目属性--链接器--输入--附加依赖项(或者直接在源代码中加入#pragma comment(lib, “**.lib”))

(4)在源文件中添加.h头文件

然后就像平常一样调用普通函数、类、变量

调用动态库:显示链接

显示链接 只需要.dll文件,但是这种调用方式不能调用dll中的变量或者类(其实可以调用类,但是相当麻烦,有兴趣者可参考http://blog.csdn.net/jdcb2001/article/details/1394883

显示调用windows API函数LoadLibrary、GetProcAddress、FreeLibrary,linux用到dlopen()、dlsym()、dlclose()三个函数。

使用上面示例生成的mydll.dll,跨平台代码示例:

#include <iostream>
#include <stdio.h>
#include "mydll.h"
#if defined(_WIN32) || defined(_WIN64)
#include <windows.h>
#elif defined(__linux__) || defined(__APPLE__)
#include <dlfcn.h>
#endif

int main()
{
	typedef int(*dllfun)(int, int);

#if defined(_WIN32) || defined(_WIN64)
	HINSTANCE hlib = LoadLibrary(L"..\\dll\\mydll.dll");
	if (!hlib)
	{
		printf("load library failed!\n");
		return -1;
	}
#elif defined(__linux__) || defined (__APPLE__)
	void* hlib = dlopen("../dll/mydll.so", RTLD_LAZY);
	if (!hlib)
	{
		printf("load library failed:%s.\n", dlerror());
	}
#endif

#if defined(_WIN32) || defined(_WIN64)
	dllfun func = reinterpret_cast<dllfun>(GetProcAddress(hlib, "add"));
#elif defined(__linux__) || defined (__APPLE__)
	dllfun func = reinterpret_cast<dllfun>(dlsym(hlib, "fnmydll"));
#endif
	if (!func)
	{
		std::cout << "load function is NULL! errno = " << GetLastError() << std::endl;
	}
	else
	{
		int ret = func(13, 29);
		std::cout << "ret = " << ret << std::endl;
	}

#if defined(_WIN32) || defined(_WIN64)
	FreeLibrary(hlib);
#elif defined(__linux__) || defined(__APPLE__)
	dlclose(hInstLibrary);
#endif

	system("pause");
	return 0;
}

生成解决方案时没有问题,运行程序,打印“load function is NULL! errno = 127”,即执行dllfun func = reinterpret_cast<dllfun>(GetProcAddress(hlib, "add"));func为NULL。

解决函数获取失败:

打开vs2015开发人员提示命令,查看dll的函数及参数, 使用命令:dumpbin -exports ***\mydll.dll

回车发现

发现函数名不是"add",而是"?add@@YAHHH@Z"。

我们需要修改上面mydll工程,来重新生成mydll.dll

在mydll工程中添加“.def”文件:

在mydll.def文件中添加如下内容:

EXPORTS

fnmydll

add

调试-项目属性-链接器-输入-模块定义文件,添加刚刚添加的mydll.def文件

保存后重新生成解决方案,将重新生成的dll文件替换到上面工程使用的旧的dll,然后在运行,此时成功调用了add函数

此时通过dumpbin查看mydll.dll的内容,发现函数名变为正常:

生成和使用静态库

生成静态库

新建项目--win32项目--填写项目名(以下示例项目为createlib)--确定--下一步--应用程序类型:选择静态库

静态库项目没有main函数,也没有像dll项目中的dllmain。

创建项目后添加.h文件,添加相应的导出函数、变量或类,testCreatelib.h如下所示

#pragma once

void fun(int a);

extern int k;

class testclass
{
public:
	testclass();
	void print();
};

testCreatelib.cpp

#include "stdafx.h"
#include "testCreatelib.h"
#include <iostream>

void fun(int a)
{
	std::cout << "test lib fun\n";
	std::cout << " a = " << a << std::endl;
}

int k = 222;

testclass::testclass()
{
	std::cout << "123\n";
}

void testclass::print()
{
	std::cout << "this is testcalss\n";
}

生成解决方案后,在debug目录下会生成createlib.lib和createlib.pdb(pdb文件包含该库文件的符号信息,调试时需要)

使用静态库

需要上面的testCreatelib.h文件,createlib.lib文件

(1)设置项目属性--vc++目录--库目录为createlib.lib所在的路径

(2)将createlib.lib添加到项目属性--链接器--输入--附加依赖项(或者直接在源代码中加入#pragma comment(lib, “**.lib”))

(3)在源文件中添加.h头文件(或者在调试-属性-c/c++-常规-附加包含目录,添加testCreatelib.h的路径)

然后就像平常一样调用普通函数、类、变量,举例如下(使用#pragma comment(lib, "..\\lib\\createlib.lib")方法):

#include <iostream>
#include "testCreatelib.h"

#pragma comment(lib, "..\\lib\\createlib.lib")

int main()
{
	fun(4);
	std::cout << k << std::endl;
	testclass tc;
	tc.print();
	system("pause");
	return 0;
}

运行:

参考:https://www.cnblogs.com/TenosDoIt/p/3203137.html

 

 

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