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比较面向过程的思想和面向对象的思想:
面向过程的思想:由过程、步骤、函数组成,以过程为核心;
面向对象的思想:以对象为中心,先开发类,得到对象,通过对象之间相互通信实现功能。
面向过程是先有算法,后有数据结构。
面向对象是先有数据结构,然后再有算法。
封装、继承、多态为面向对象的三大基石(特性)。
面向对象的三大特性:
一 封装:是指隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供公共访问方式
好处:进变化隔离,便于使用,提高重用性,安全
封装原则:将不需要对外提供的内容都隐藏起来,把属性都隐藏起来。提供公共方法对其访问
实例变量:定义在类中但在任何方法之外。(New出来的均有初值)
局部变量:定义在方法之中的变量。
局部变量要先赋值,再进行运算,而实例变量均已经赋初值。这是局部变量和实例变量的一大区别。实例变量的对象赋值为null。
局部变量不允许范围内定义两个同名变量。实例变量的作用域在本类中完全有效,当被其他的类调用的时候也可能有效。
实例变量和局部变量允许命名冲突。
Public表示该属性(方法)公开;
Private表示该属性(方法)为只有本类内部可以访问(类内部可见)。
(想用private还要用set和get方法供其他方法调用,这样可以保证对属性的访问方式统一,并且便于维护访问权限以及属性数据合法性)
如果没有特殊情况,属性一定私有,方法该公开的公开。
如果不指明谁调用方法,则默认为this。
区分实例变量和局部变量时一定要写this。
单列设计模式问题:保证一个类在内存中的对象唯一性
Runtime()就是单列设计模式进行设计的
如何保证对象唯一性呢?
思想:
1,不让其他程序创建该类对象
2,在本类中创建一个本类对象。
3,在对外提供方法,让其他程序获取这个对象
步骤:
1,因为创建对象都需要构造函数初始化,只要将本类中的构造函数私有化,其他程序就无法再创建该类对象;
2,就在类中创建一个本类的对象;
3,定义一个方法,返回该对象,让其他程序可以通过方法就得到本类对象。(作用:可控)
饿汉式
class Single{
private Single(){} //私有化构造函数。
private static Single s = new Single(); //创建私有并静态的本类对象。
public static Single getInstance(){ //定义公有并静态的方法,返回该对象。
return s;
}
}
懒汉式
:延迟加载方式。
Class Single2{
private Single2(){}
private static Single2 s = null;
public static Single2 getInstance(){
if(s==null)
s = new Single2();
return s;
}
}
二 继承
好处:提高了代码的复用性。让类与类之间发生了关系,提供了另一个特征多态前提
注意:
子类中所有的构造函数都会默认访问父类中的空参数的构造函数,因为每一个子类构造内第一行都有默认的语句super();
如果父类中没有空参数的构造函数,那么子类的构造函数内,必须通过super语句指定要访问的父类中的构造函数。
如果子类构造函数中用this来指定调用子类自己的构造函数,那么被调用的构造函数也一样会访问父类中的构造函数。
继承里面一些特殊的内容:
final特点:
1:这个关键字是一个修饰符,可以修饰类,方法,变量。
2:被final修饰的类是一个最终类,不可以被继承。
3:被final修饰的方法是一个最终方法,不可以被覆盖。
4:被final修饰的变量是一个常量,只能赋值一次。
抽象类(abstract)的特点:
1:抽象方法只能定义在抽象类中,抽象类和抽象方法必须由abstract关键字修饰(可以描述类和方法,不可以描述变量)。
2:抽象方法只定义方法声明,并不定义方法实现。
3:抽象类不可以被创建对象(实例化)。
4:只有通过子类继承抽象类并覆盖了抽象类中的所有抽象方法后,该子类才可以实例化。否则,该子类还是一个抽象类。
5: 抽象类只能单继承。
抽象类的细节:
1:抽象类中是否有构造函数?有,用于给子类对象进行初始化。
2:抽象类中是否可以定义非抽象方法?
可以。其实,抽象类和一般类没有太大的区别,都是在描述事物,只不过抽象类在描述事物时,有些功能不具体。所以抽象类和一般类在定义上,都是需要定义属性和行为的。只不过,比一般类多了一个抽象函数。而且比一般类少了一个创建对象的部分。
3:抽象关键字abstract和哪些不可以共存?final , private , static
4:抽象类中可不可以不定义抽象方法?可以。抽象方法目的仅仅为了不让该类创建对象。
JAVA的核心概念:接口(interface)
接口与类属于同一层次,实际上,接口是一种特殊的抽象类。
如:
interface IA{
}
public interface:公开接口
与类相似,一个文件只能有一个public接口,且与文件名相同。
在一个文件中不可同时定义一个public接口和一个public类。
一个接口中,所有方法为公开、抽象方法;所有的属性都是公开、静态、常量。
一个类实现一个接口的格式:
class IAImple implements IA{};
一个类实现接口,相当于它继承一个抽象类。
抽象类和接口的区别:
1:抽象类只能被继承,而且只能单继承。 接口需要被实现,而且可以多实现。
2:抽象类中可以定义非抽象方法,子类可以直接继承使用。 接口中都有抽象方法,需要子类去实现。
3:抽象类使用的是 is a 关系。 接口使用的 like a 关系。
4:抽象类的成员修饰符可以自定义。接口中的成员修饰符是固定的。全都是public的。
对于方法的修饰词,子类方法要比父类的方法范围更加的宽泛。父类为public,那么子类为private则出现错误。之所以构造方法先运行父类再运行子类是因为构造方法是无法覆盖的。以下范围依次由严到宽:
private :本类访问;
default :表示默认,不仅本类访问,而且是同包可见。
Protected:同包可见+不同包的子类可见
Public :表示所有的地方均可见。
三 多态:函数本身就具备多态性,某一种事物有不同的具体的体现。
猫 x = new 猫();
动物 x = new 猫();
体现:父类引用或者接口的引用指向了自己的子类对象。//Animal a = new Cat();
多态的好处:提高了程序的扩展性。
多态的弊端:当父类引用指向子类对象时,虽然提高了扩展性,但是只能访问父类中具备的方法,不可以访问子类中特有的方法。(前期不能使用后期产生的功能,即访问的局限性)
多态的前提:
1:必须要有关系,比如继承、或者实现。
2:通常会有覆盖操作。
匿名内部类:没有名字的内部类。就是内部类的简化形式。一般只用一次就可以用
这种形式。匿名内部类其实就是一个匿名子类对象。想要定义匿名内部类:需要前提,内部类必须继承一个类或者实现接口。
匿名内部类的格式:new 父类名&接口名(){ 定义子类成员或者覆盖父类方法 }.方法。
匿名内部类的使用场景:
当函数的参数是接口类型引用时,如果接口中的方法不超过3个。可以通过匿名内部类来完成参数的传递。
其实就是在创建匿名内部类时,该类中的封装的方法不要过多,最好两个或者两个以内。
异常Exception:
异常处理原则:功能抛出几个异常,功能调用如果进行try处理,需要与之对应的catch处理代码块,这样的处理有针对性,抛几个就处理几个。
特殊情况:try对应多个catch时,如果有父类的catch语句块,一定要放在下面。
throw 和throws关键字的区别:
throw用于抛出异常对象,后面跟的是异常对象;throw用在函数内。
throws用于抛出异常类,后面跟的异常类名,可以跟多个,用逗号隔开。throws用在函数上。
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