Glide使用

1.

compile 'com.github.bumptech.glide:glide:3.7.0'

//图形处理框架,可以不加
compile 'jp.wasabeef:glide-transformations:2.0.1'
    // If you want to use the GPU Filters
    compile 'jp.co.cyberagent.android.gpuimage:gpuimage-library:1.3.0'

2.使用

final ImageView imageview= (ImageView) findViewById(R.id.my_image_view);
        Glide.with(this).load("http://attach.bbs.miui.com/forum/201502/08/021410qwvwbpdkiasdhwha.jpg")
//                .asGif()
        .diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.SOURCE)
//                .placeholder(R.mipmap.ic_launcher)
//                .transform(new GlideCircleTransform(MainActivity.this))
        .bitmapTransform(new CropCircleTransformation(MainActivity.this))

//                .transform(new RoundedCornersTransformation(this,30,0, RoundedCornersTransformation.CornerType.ALL))
                .into(imageview);

asgif()和不asgif()区别:
asgif()就不可以调用.bitmapTransform 方法。但是有一个transfrom方法。也就是说你加上asgif你就不可以使用上面我提到的那个图形处理框架。而且不加gif也可以显示gif,而且可以用上面的框架圆角显示

3.当然你可以自己写处理图片的逻辑如下:

//这会让图片圆角显示
package cn.xinyu.com.myapplication;

import android.content.Context;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapShader;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Paint;

import com.bumptech.glide.load.engine.bitmap_recycle.BitmapPool;
import com.bumptech.glide.load.resource.bitmap.BitmapTransformation;

/**
 * Created by Administrator on 2016/6/2.
 */
public class GlideCircleTransform extends BitmapTransformation {
    public GlideCircleTransform(Context context) {
        super(context);
    }

    @Override
    protected Bitmap transform(BitmapPool pool, Bitmap toTransform, int outWidth, int outHeight) {
        return circleCrop(pool, toTransform);
    }

    private Bitmap circleCrop(BitmapPool pool, Bitmap toTransform) {
        if (toTransform == null) return null;
        int size = Math.min(toTransform.getWidth(), toTransform.getHeight());
        int x = (toTransform.getWidth() - size) / 2;
        int y = (toTransform.getHeight() - size) / 2;

        // TODO this could be acquired from the pool too
        Bitmap squared = Bitmap.createBitmap(toTransform, x, y, size, size);

        Bitmap result = pool.get(size, size, Bitmap.Config.ARGB_8888);
        if (result == null) {
            result = Bitmap.createBitmap(size, size, Bitmap.Config.ARGB_8888);
        }

        Canvas canvas = new Canvas(result);
        Paint paint = new Paint();
        paint.setShader(new BitmapShader(squared, BitmapShader.TileMode.CLAMP, BitmapShader.TileMode.CLAMP));
        paint.setAntiAlias(true);
        float r = size / 2f;
        canvas.drawCircle(r, r, r, paint);
        return result;
    }

    @Override
    public String getId() {
        return getClass().getName();
    }


}

然后使用的时候:

 Glide.with(this).load("http://attach.bbs.miui.com/forum/201502/08/021410qwvwbpdkiasdhwha.jpg")
 .transform(new GlideCircleTransform(MainActivity.this))

4.gif加载慢解决方法

.asGif()
        .diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.SOURCE)
Glide 是一个 Android 平台上的图片加载库,用于加载本地或网络上的图片。使用 Glide 可以方便地加载图片、GIF 图片、缩略图等,而且还支持图片缓存,可以提高图片加载速度。 以下是 Glide 的基本使用方法: 1. 添加依赖 在项目的 build.gradle 文件中添加以下依赖: ``` dependencies { implementation 'com.github.bumptech.glide:glide:4.12.0' annotationProcessor 'com.github.bumptech.glide:compiler:4.12.0' } ``` 2. 加载图片 在代码中使用 Glide 加载图片: ``` Glide.with(context) .load("图片 URL 或本地图片路径") .into(imageView); ``` 其中,context 为上下文对象,imageView 为显示图片的 ImageView 控件。 3. 加载 GIF 图片 加载 GIF 图片同样很简单,只需要将图片的 URL 或本地路径传入 load() 方法即可: ``` Glide.with(context) .asGif() .load("GIF 图片 URL 或本地路径") .into(imageView); ``` 4. 加载缩略图 可以使用 Glide 加载缩略图,这样可以提高图片加载速度。以下是加载缩略图的示例代码: ``` Glide.with(context) .load("图片 URL 或本地图片路径") .thumbnail(0.2f) // 加载原图的 20% 作为缩略图 .into(imageView); ``` 5. 图片缓存 Glide 默认会对加载的图片进行缓存,可以使用以下代码设置缓存策略: ``` Glide.with(context) .load("图片 URL 或本地图片路径") .diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.NONE) // 禁用磁盘缓存 .skipMemoryCache(true) // 禁用内存缓存 .into(imageView); ``` 以上就是 Glide 的基本使用方法,可以根据实际需求进行调整。
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