背景
这几年,一直尝试使用 golang ,写出一个易用可靠的服务器框架
在 github 上开了以下几个坑:
深坑 | 制作思路 | 主要问题 |
---|---|---|
go-x | 使用 k8s 做服务发现 服务节点能知道其他服务节点加入或离开 | 需要部署 k8s 才能用,限制太大 需要自己处理服务节点间的互连、通信 没有区分框架层与应用层 |
go-xserver | 内置连接管理器,做服务发现 应用层使用插件加载 内置处理服务节点间的互连、通信 | 框架层代码结构混乱,维护困难 无法轻易的替换功能实现。比如服务发现功能 框架的使用面板不简洁、不够优雅 |
虽然在挖坑,但也在不断的总结经验教训,看到 go-xserver 先天不足,很难深入,于是中断了 3 个月左右
这期间,一直在 github 上寻找阅读可能的更优解决方案
最终遇到了 micro/go-micro ,该框架突出的特点在于:
- 框架层代码结构清晰,可插拔
- 框架的使用面板简洁、优美
于是用 micro/go-micro 尝试制作了聊天服,可以快速开发
但是性能测试下来,也有致命缺陷:
- 同步调用效率太低(必然结果,因为一定会阻塞网络层)
- 性能测试请参考: test_go-micro_qps
- 莫名的
call timeout: context deadline exceeded
与error selecting xxxx node: not found
- 异步调用基于消息队列 pub/sub 模式
- 多机房部署时,会遇到困惑。消息队列需暴露到外网
- 服务节点间所有消息处理都经消息队列的话,没有过这种经验(是否可行,线上没听过有这种做法)
因此有了本深坑3
计划
- 计划1 : 通过复刻其主要接口,并有自己的实现
- 计划2 : 摈弃同步调用接口,改为异步调用接口
目标
- 目标1 : 本坑将持续深挖,不轻易弃坑
- 目标2 : micro/go-micro 主要针对微服务,对性能要求不是很高。因此重点改进的就是这里
- 目标3 : 趟一遍 micro/go-micro 主要接口,力求完全体会掌握 micro/go-micro 精髓
- 目标4 : 真正实现一个易用可靠的服务器框架