C语言中Static的作用

#include <stdio.h>
static int j;
void fun1(void)
{
    static int i=0;
	i++;
	printf("i=%d \n",i);
}


void fun2(void)
{
    int j=0;
	j++;
	printf("j=%d \n",j);
}



int main()
{
    int k=0;
	for(k=0;k<10;k++)
	{
	   printf("k=%d \n",k);	
	   fun1();
	   fun2();
	}
	return 0;
}

结果:

k=0 
i=1 
j=1 
k=1 
i=2 
j=1 
k=2 
i=3 
j=1 
k=3 
i=4 
j=1 
k=4 
i=5 
j=1 
k=5 
i=6 
j=1 
k=6 
i=7 
j=1 
k=7 
i=8 
j=1 
k=8 
i=9 
j=1 
k=9 
i=10 
j=1 

作用一:修饰变量。静态全局变量,作用域仅限于本文件(从开始定义位置到本文件结束的位置)。静态局部变量,改变变量的生命周期和存储位置,局部变量被放在栈上,当程序调用结束,即销毁。当局部变量加上static修饰时,被放在数据段(被初始化为非0的Static局部变量),或者是bss段(初始化为非0的Static局部变量)。

作用二:修饰函数。函数前加static使其变成静态函数。将函数的作用域局限于本个文件,同一个工程里面的其他文件看不见该函数类似隐藏。便于大型项目的开发。

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