设计模式C++实现(15)——观察者模式

    观察者模式:定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。它还有两个别名,依赖(Dependents),发布-订阅(Publish-Subsrcibe)。可以举个博客订阅的例子,当博主发表新文章的时候,即博主状态发生了改变,那些订阅的读者就会收到通知,然后进行相应的动作,比如去看文章,或者收藏起来。博主与读者之间存在种一对多的依赖关系。下面给出相应的UML图设计。

       可以看到博客类中有一个观察者链表(即订阅者),当博客的状态发生变化时,通过Notify成员函数通知所有的观察者,告诉他们博客的状态更新了。而观察者通过Update成员函数获取博客的状态信息。代码实现不难,下面给出C++的一种实现。

//观察者
class Observer  
{
public:
	Observer() {}
	virtual ~Observer() {}
	virtual void Update() {} 
};
//博客
class Blog  
{
public:
	Blog() {}
	virtual ~Blog() {}
	void Attach(Observer *observer) { m_observers.push_back(observer); }	 //添加观察者
	void Remove(Observer *observer) { m_observers.remove(observer); }        //移除观察者
	void Notify() //通知观察者
	{
		list<Observer*>::iterator iter = m_observers.begin();
		for(; iter != m_observers.end(); iter++)
			(*iter)->Update();
	}
	virtual void SetStatus(string s) { m_status = s; } //设置状态
	virtual string GetStatus() { return m_status; }    //获得状态
private:
	list<Observer* > m_observers; //观察者链表
protected:
	string m_status; //状态
};

  以上是观察者和博客的基类,定义了通用接口。博客类主要完成观察者的添加、移除、通知操作,设置和获得状态仅仅是一个默认实现。下面给出它们相应的子类实现。     

//具体博客类
class BlogCSDN : public Blog
{
private:
	string m_name; //博主名称
public:
	BlogCSDN(string name): m_name(name) {}
	~BlogCSDN() {}
	void SetStatus(string s) { m_status = "CSDN通知 : " + m_name + s; } //具体设置状态信息
	string GetStatus() { return m_status; }
};
//具体观察者
class ObserverBlog : public Observer   
{
private:
	string m_name;  //观察者名称
	Blog *m_blog;   //观察的博客,当然以链表形式更好,就可以观察多个博客
public: 
	ObserverBlog(string name,Blog *blog): m_name(name), m_blog(blog) {}
	~ObserverBlog() {}
	void Update()  //获得更新状态
	{ 
		string status = m_blog->GetStatus();
		cout<<m_name<<"-------"<<status<<endl;
	}
};
//测试案例
int main()
{
	Blog *blog = new BlogCSDN("wuzhekai1985");
	Observer *observer1 = new ObserverBlog("tutupig", blog);
	blog->Attach(observer1);
	blog->SetStatus("发表设计模式C++实现(15)——观察者模式");
	blog->Notify();
	delete blog; delete observer1;
	return 0;
}

本人享有博客文章的版权,转载请标明出处 http://blog.csdn.net/wuzhekai1985

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值