【Unity 3D】学习笔记十一:自定义风格组件(Custom Styles)
最新推荐文章于 2024-09-23 14:27:12 发布
本文介绍了如何在Unity 3D中创建自定义GUI Skin组件,通过修改Normal、Hover和Active状态的背景来定制按钮样式,并展示了使用代码绘制自定义组件并实现交互效果的过程。
摘要由CSDN通过智能技术生成