Ios开发之block在ios开发中的应用

Ios开发blockios开发中的应用

一、什么是Blocks

Block是一个C级别的语法以及运行时的一个特性,和标准C中的函数(函数指针)类似,但是其运行需要编译器和运行时支持,从ios4.0开始就很好的支持Block

二、在ios开发中,什么情况下使用Block

Block除了能够定义参数列表、返回类型外,还能够获取被定义时的词法范围内的状态(比如局部变量),并且在一定条件下(比如使用__block变量)能够修改这些状态。此外,这些可修改的状态在相同词法范围内的多个block之间是共享的,即便出了该词法范围(比如栈展开,出了作用域),仍可以继续共享或者修改这些状态。通常来说,block都是一些简短代码片段的封装,适用作工作单元,通常用来做并发任务、遍历、以及回调。

三、block如何申明(对比于c语言中的函数申明)


四、c函数指正和blocks调用

int (*CFunc) (int a) 函数调用

int result = CFunc(10);

int (^BFunc) (int a) 函数调用

int result = BFunc(10);

五、__block 关键字

一个Block的内部时可以引用自身作用域外的变量的,包括static变量,extern变量或自由变量(定义一个变量的时候,如果不加存储修饰符,默认情况下就是自由变量autoauto变量保存在stack中的。除了auto之外还存在registerstatic等存储修饰符),对于自由变量,在Block中只读的。在引入block的同时,还引入了一种特殊的__block关键字变量存储修饰符。

六、block的几个小例子

#import 

int main(int argc, char *argv[])

{

@autoreleasepool {

NSLog(@"Hello world");

void (^myblocks) (void) = NULL;

myblocks = ^(void) {

NSLog(@"in blocks");

};

NSLog(@"before myblocks");

myblocks();

NSLog(@"after myblocks");

int (^myblocks2) (int a, int b) = ^(int a, int b) {

int c = a + b;

return c;

};

NSLog(@"before blocks2");

int ret = myblocks2(10, 20);

NSLog(@"after blocks2 ret %d", ret);

//此处如果不加__block会报错

__blockint sum = 0;

int (^myblocks3) (int a, int b) = ^(int a, int b) {

sum = a + b;

return3;

};

myblocks3(20, 30);

NSLog(@"sum is %d", sum);

}

returnNSApplicationMain(argc, (constchar **)argv);

}

打印结果如下

2012-09-03 10:23:20.878 blockTest[407:403] Hello world

2012-09-03 10:23:20.880 blockTest[407:403] before myblocks

2012-09-03 10:23:20.881 blockTest[407:403] in blocks

2012-09-03 10:23:20.881 blockTest[407:403] after myblocks

2012-09-03 10:23:20.882 blockTest[407:403] before blocks2

2012-09-03 10:23:20.882 blockTest[407:403] after blocks2 ret 30

2012-09-03 10:23:20.882 blockTest[407:403] sum is 50

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