Android允许我们使用Service组件来完成后台任务,这些任务的允许不会影响到用户其他的交互。
被startService的
无论是否有任何活动绑定到该Service,都在后台运行。onCreate(若需要) -> onStart(int id, Bundle args). 多次startService,则onStart调用多次,但不会创建多个Service实例,只需要一次stop。该Service一直后台运行,直到stopService或者自己的stopSelf()或者资源不足由平台结束。被bindService的
调用bindService绑定,连接建立服务一直运行。未被startService只是BindService,则onCreate()执行,onStart(int,Bundle)不被调用;这种情况下绑定被解除,平台就可以清除该Service(连接销毁后,会导致解除,解除后就会销毁)。被启动又被绑定
类似startService的生命周期,onCreate onStart都会调用。停止服务时
stopService时显式onDestroy()。或不再有绑定(没有启动时)时隐式调用。有bind情况下stopService()不起作用。
实验:
布局:
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
tools:context=".MainActivity" >
<Switch
android:id="@+id/st_music"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_alignParentTop="true"
android:layout_centerHorizontal="true"
android:textOn="@string/play"
android:textOff="@string/stop"
android:layout_marginTop="184dp"
android:text="@string/music_bg" />
</RelativeLayout>
Activity类:
package demo.camera;
import android.app.Activity;
import android.content.ComponentName;
import android.content.Context;
import android.content.Intent;
import android.content.ServiceConnection;
import android.os.Bundle;
import android.os.IBinder;
import android.view.View;
/**
* 演示Activity如何利用Service来完成后台Audio的播放功能
* 同时如何将Service和Activity进行绑定
* @author Administrator
*
*/
public class BackgroundAudioDemo extends Activity {
private AudioService audioService;
//使用ServiceConnection来监听Service状态的变化
private ServiceConnection conn = new ServiceConnection() {
@Override
public void onServiceDisconnected(ComponentName name) {
// TODO Auto-generated method stub
audioService = null;
}
@Override
public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder binder) {
//这里我们实例化audioService,通过binder来实现
audioService = ((AudioService.AudioBinder)binder).getService();
}
};
public void onCreate(Bundle savedInstanceState){
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.back_audio);
}
public void onClick(View v){
int id = v.getId();
Intent intent = new Intent();
intent.setClass(this, AudioService.class);
if(id == R.id.btn_start){
//启动Service,然后绑定该Service,这样我们可以在同时销毁该Activity,看看歌曲是否还在播放
startService(intent);
bindService(intent, conn, Context.BIND_AUTO_CREATE);
finish();
}else if(id == R.id.btn_end){
//结束Service
unbindService(conn);
stopService(intent);
finish();
}else if(id == R.id.btn_fun){
audioService.haveFun();
}
}
}
Service类:
package demo.camera;
import android.app.Service;
import android.content.Intent;
import android.media.MediaPlayer;
import android.os.Binder;
import android.os.IBinder;
import android.widget.MediaController.MediaPlayerControl;
/**
* 为了可以使得在后台播放音乐,我们需要Service
* Service就是用来在后台完成一些不需要和用户交互的动作
* @author Administrator
*
*/
public class AudioService extends Service implements MediaPlayer.OnCompletionListener{
MediaPlayer player;
private final IBinder binder = new AudioBinder();
@Override
public IBinder onBind(Intent arg0) {
// TODO Auto-generated method stub
return binder;
}
/**
* 当Audio播放完的时候触发该动作
*/
@Override
public void onCompletion(MediaPlayer player) {
// TODO Auto-generated method stub
stopSelf();//结束了,则结束Service
}
//在这里我们需要实例化MediaPlayer对象
public void onCreate(){
super.onCreate();
//我们从raw文件夹中获取一个应用自带的mp3文件
player = MediaPlayer.create(this, R.raw.tt);
player.setOnCompletionListener(this);
}
/**
* 该方法在SDK2.0才开始有的,替代原来的onStart方法
*/
public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId){
if(!player.isPlaying()){
player.start();
}
return START_STICKY;
}
public void onDestroy(){
//super.onDestroy();
if(player.isPlaying()){
player.stop();
}
player.release();
}
//为了和Activity交互,我们需要定义一个Binder对象
class AudioBinder extends Binder{
//返回Service对象
AudioService getService(){
return AudioService.this;
}
}
//后退播放进度
public void haveFun(){
if(player.isPlaying() && player.getCurrentPosition()>2500){
player.seekTo(player.getCurrentPosition()-2500);
}
}
}
3、在清单文件AndroidManifest.xml中配置Service
<service
android:name=".AudioService" />