hashmap put 方法 源码分析

public V put(K key, V value) {
        //如果 HashMapEntry 数组为空   进行初始化操作
        if (table == EMPTY_TABLE) {
            inflateTable(threshold);
        }
        //如果key==null  执行nullkey 操作
        if (key == null)
            return putForNullKey(value);
        //通过key  计算 hash值
        int hash = sun.misc.Hashing.singleWordWangJenkinsHash(key);
        //通过计算出来的hash值  和 HashMapEntry 数组的长度 
        // 计算出  这个key对象在HashMapEntry 数组的 索引值 index
        int i = indexFor(hash, table.length);

        //table[i]  不为null 依据链表的数据结构 通过next 进行遍历
        for (HashMapEntry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) {
            Object k;
            //如果当前节点key 的hash  和 传递进来的这个key的hash 相等
            // 并且    当前节点key 和 传递进来的这个key 相等  
            // (分为基础数据类型 和 引用数据类型)
            if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) {

                V oldValue = e.value;
                //用新的 value值 替换  当前节点的 value值
                e.value = value;
                e.recordAccess(this);
                //并且返回老的value值
                return oldValue;
            }
        }

        //数组的第i个对象  table[i]  如果为null
        // 直接新建一个HashMapEntry对象
        modCount++;
        addEntry(hash, key, value, i);
        return null;
    }


    //nullkey  put 操作
    private V putForNullKey(V value) {

        //table[0]  有HashMapEntry  
        // 将value赋值给这个元素的value   并且返回旧的value
        for (HashMapEntry<K,V> e = table[0]; e != null; e = e.next) {
            if (e.key == null) {
                V oldValue = e.value;
                e.value = value;
                e.recordAccess(this);
                return oldValue;
            }
        }

        //table[0]  没有HashMapEntry  将这个元素添加到talbe[0]位置
        modCount++;
        addEntry(0, null, value, 0);
        return null;
    }

    //增加一个HashMapEntry对象
    void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {
        if ((size >= threshold) && (null != table[bucketIndex])) {
            resize(2 * table.length);
            hash = (null != key) ? 
                    sun.misc.Hashing.singleWordWangJenkinsHash(key) : 0;
            bucketIndex = indexFor(hash, table.length);
        }

        createEntry(hash, key, value, bucketIndex);
    }


    //创建 HashMapEntry
    void createEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {
        //把当前index 的那个 HashMapEntry 记录下来
        HashMapEntry<K,V> e = table[bucketIndex];
        //根据 key  value  新建一个HashMapEntry
        // 并把这个新建的 HashMapEntry设置为当前index对应的HashMapEntry
        // 同时把这个新建的HashMapEntry的next节点  
        // 设置为e (原来的那个HashMapEntry)
        table[bucketIndex] = new HashMapEntry<>(hash, key, value, e);
        size++;
    }



    // hashmap 是 数组+ 链表结构
    static class HashMapEntry<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
        final K key;              //key
        V value;                  //value
        HashMapEntry<K,V> next;   //链表结构的next 指针
        int hash;   //key 的hash

        /**
         * Creates new entry.
         */
        HashMapEntry(int h, K k, V v, HashMapEntry<K,V> n) {
            value = v;
            next = n;
            key = k;
            hash = h;
        }

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值