Union Find模板要会背诵;
private class UnionFind {
private int[] father;
private int count;
public UnionFind(int n) {
this.father = new int[n + 1];
for(int i = 0; i <= n; i++) {
father[i] = i;
}
this.count = n;
}
public int find(int x) {
int j = x;
while(father[j] != j) {
j = father[j];
}
//path compression;
while(x != j) {
int fx = father[x];
father[x] = j;
x = fx;
}
return j;
}
public void union(int a, int b) {
int root_a = find(a);
int root_b = find(b);
if(root_a != root_b) {
father[root_a] = root_b;
this.count--;
}
}
public int getCount() {
return this.count;
}
}
Friend Cycles(经典的Union Find题目,按照模板写就行了 )
Connecting Cities With Minimum Cost (按照cost sort之后,每次拿edge,如果不相连则connect,totalcost += edgecost; UF判断是否相连) 这题也可以用dijkstra做,node存city和cost,每次poll出来最小的cost连接city,如果没有visite就加上,这样最后visited里面全部是cities,就是最小的cost;
Redundant Connection (经典UF, 如果两条边father 相同,那么就是redundant);
Redundant Connection II (hard, 这题要分三种情况讨论)
Connecting Graph 标准模板;
Connecting Graph II (size的信息记录在老大哥那里,只需加一个size array就行,每次union的时候b的size += a.size; )
Connecting Graph III (还是UnionFind的模板,注意count每次union的时候减减,就可以了。)
Number of Islands II (这题就是加入一个点,然后跟他的四个连边进行union,如果四个边有1,那么进行union,result加入union之后的count;这个题是二维变成一维的union Find。题目出的还是不错的,不亏是google的题目,很有筛选性;)
Minimum Spanning Tree (需要判断是否连通满了,所以需要用unionfind来判断;如何利用最小的边去connect,核心思想就是:首先把边按照value sort一下,然后依次取出来,给city的点进行编号,然后看两个点是否connect,不connect则conenct,这样每次用的边都是value最小的,那么最后connect完了之后,所用到的value就是最小的,而且由于点全部connect了,那么后面value比较大的边,就不会用来connect了;最后如果能够形成的边如果是n-1那么就是正确答案,否则不能connect所有的点,return empty list)
Graph Valid Tree 如果是tree的条件就是:
1.只有一个连通块, connected component = 1;
2. 边的数目 = 点的数目-1; edges = points - 1;
Maximum Association Set (以书为node,建立一个<string,Integer> mapping, 注意size是2*n, 用不同的index代表不同的书,如果hashmap里面有了,就不用加了,是同一本书;union完之后,扫描一遍求出最大的size和最大的index,然后根据index来收集书名;注意去重,因为我是扫描了一遍书名,书名就有重复的,必须去重复;)