用c编写的贪吃蛇程序
需求分析:贪吃蛇是一款经典的小游戏,在游戏中,玩家操作一条小蛇不断的吃豆,同时要避免蛇头与身体部分接触。蛇每吃一个豆,身体就会长大一节。
源程序:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>//system("cls")用到
#include<string.h>
#include<windows.h>
#include<time.h>//Sleep函数
#include<conio.h>//gotoxy函数
#define x0 1//框架的左上角的坐标(x0,y0)
#define y0 1//
struct Snake
{
int x[100];//定义蛇的结构体,x为蛇的横坐标
int y[100];//y为蛇的纵坐标;(x(0),y(0))为蛇尾的坐标
int chang;//蛇的长度,chang<=100
};
Snake snake,*s=&snake;//定义全局变量snake和*sna
void initsnake()//初始化蛇
{
s->chang=3;
s->x[0]=3;
s->y[0]=7;
s->x[1]=5;
s->y[1]=7;
s->x[2]=7;
s->y[2]=7;
}
int i=0;//定义全局变量i
void gotoxy(int x, int y) //定位到第y行的第x列
{
int xx=0x0b;
HANDLE hOutput;
COORD loc;
loc.X = x-1;
loc.Y=y-1;
hOutput = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HAND