接口和抽象类

1.接口(interface),接口被用来建立类与类之间关联的标准。

Java code

public interface ITest{

public void test();

}

public class TestImpl implements ITest{

public void test(){

System.out.println("test");

}

}

2.抽象类(abstract class),只要类中有一个抽象方法,此类就被标记为抽象类。实际上抽象类除了被继承之外没有任何意义。

区别

1.接口是公开(public)的,里面不能有私有的方法或变量,是用于让别人使用的,实现接口的一定要实现接口里定义的所有方法。     而抽象类是可以有私有方法或私有变量的,实现抽象类可以有选择地重写需要用到的方法,但是必须实现里面所有的抽象方法。

2.抽象类在 Java 语言中表示的是一种继承关系,一个类只能使用一次继承关系。     但是,一个类却可以实现多个interface(java中实现多重继承的方法之一)。

3.抽象类中可以有自己的数据成员,也可以有非abstarct的成员方法。     而在接口中,只能够有静态的不能被修改的数据成员(也就是必须是 static final的,不过在 interface中一般不定义数据成员),而且所有的成员方法都是抽象的。

4.抽象类和接口所反映出的设计理念不同。     其实abstract class表示的是"is-a"关系,interface表示的是"like-a"关系。(组合是"has a"关系)

5.接口中定义的变量默认是public static final 型,且必须给其初值,所以实现类中不能重新定义,也不能改变其值。     抽象类中的变量默认是 friendly 型,其值可以在子类中重新定义,也可以重新赋值

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