poj 百练2785:武林

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描述
在一个有12行12列的方形的武林世界里,少林、武当和峨嵋三派的弟子们在为独霸武林而互相厮杀。武林世界的第一行的一列格子的坐标是(1, 1),第一行第二列坐标是(1, 2)……右下角的坐标为(12, 12)。如图:

poj <wbr>百练2785:武林


少林派弟子总是在同一列回不停地行走。先往下走,走到头不能再走时就往上走,再到头则又往下走……比如,(1, 1) -> (2, 1) -> (3, 1)。
武当派弟子总是在同一行来回不停地行走。先往右走,走到头不能再走时就往左走,再到头则又往右走……比如,(2, 1) -> (2, 2) -> (2, 3)。
峨嵋派弟子总是在右下-左上方向来回不停走,先往右下方走,走到头不能再走时就往左上方走,再到头则又往右下方走……比如,(1, 1) -> (2, 2) -> (3, 3)。峨嵋弟子如果位于(1,12)或(12,1),那当然只能永远不动。

每次走动,每个弟子必须,而且只能移动一个格子。
每名弟子有内力、武艺、和生命力三种属性。这三种属性的取值范围都是大于等于0,小于等于100。

当有两名不同门派的弟子进入同一个格子时,一定会发生一次战斗,而且也只有在这种情况下,才会发生战斗。(同派弟子之间当然不会自相残杀;一个格子里三派弟子都有时,大家都会因为害怕别人渔翁得利而不敢出手;而多名同门派弟子也不会联手对付敌人,因为这有悖于武林中崇尚的单打独斗精神,会被人耻笑)

一次战斗的结果将可能导致参战双方生命力发生变化,计算方法为:

战后生命力 = 战前生命力 - 对方攻击力

而不同门派的弟子攻击力计算方法不同:

少林派攻击力 = (0.5 * 内力 + 0.5 * 武艺) * (战前生命力 + 10) / 100
武当派攻击力 = (0.8 * 内力 + 0.2 * 武艺) * (战前生命力 + 10) / 100
峨嵋派攻击力 = (0.2 * 内力 + 0.8 * 武艺) * (战前生命力 + 10) / 100

对攻击力的计算过程为浮点运算,最终结果去掉小数点后部分取整,使得攻击力总是整数。
一次战斗结束后,生命力变为小于或等于0的弟子,被视为“战死”,会从武林中消失。
两名不同门派的弟子相遇时,只发生一次战斗。

初始状态下,不存在生命值小于或等于0的弟子,而且一个格子里有可能同时有多个弟子。
一系列战斗从初始状态就可能爆发,全部战斗结束后,仍然活着的弟子才开始一齐走到下一个格子。总之,不停地战斗-行走-战斗-行走……所有弟子都需等战斗结束后,才一齐走到下一个格子。
你需要做的是,从一个初始状态,算出经过N步(N < 1000)后的状态。所有的弟子先进行完全部战斗(当然也可能没有任何战斗发生),然后再一齐走到下一个格子,这称为一步。
所有弟子总数不会超过1000。
输入
第一行是测试数据的组数,随后是各组测试数据。
每组数据第一行是行走步数 N。
接下来的若干行,每行描述一名弟子的位置及其各项参数。描述弟子时,格式为“弟子代号 行号 列号 内力 武艺 生命力”。弟子代号就是一个字母:
‘S’ 代表少林派弟子
‘W’ 代表武当派弟子
‘E’ 代表峨嵋派弟子

比如:
W 10 2 10 3 10
表示第10行第2列有一名武当派弟子,他的内力是 10,武艺是3,生命力是10。

每组测试数据以一个结束标志行结尾。结束标志行只含有一个字符’0’。
输出
针对每组测试数据,您的输出应该是4行,前3行每行是用空格分隔的两个整数,前一个是某派弟子总数,后一个是本派所有弟子生命力之和。规定第1行代表少林派,第2行代表武当派,第3行代表峨嵋派。第4行是 “***”表示结束。
样例输入
2
1
S 1 2 20 20 20
W 2 1 20 20 20
0
2
S 1 2 20 20 20
W 2 1 20 20 20
E 12 12 20 20 100
0
样例输出
1 20
1 20
0 0
***
1 14
1 14
1 100
***
说明:改了一晚的错,rp值低,模拟题都a的很痛苦。
 
   
C++语言 c++
#include
#include

struct  Person
{
    char  type;
    int  x,  y;
    int  inpower;
    int  skill;
    int  lifepower;
    int  flag;
person[1010];

struct  Station
{
    int  sum;
    int  num[2];
sta[13][13];

int  ATK( int  i)
{
    double  x;
    switch(person[i].type)
    {
    case'S':
        (0.5*person[i].inpower+0.5*person[i].skill)*(person[i].lifepower+10.0)/100.0;
        break;
    case'W':
        (0.8*person[i].inpower+0.2*person[i].skill)*(person[i].lifepower+10.0)/100.0;
        break;
    default:
        (0.2*person[i].inpower+0.8*person[i].skill)*(person[i].lifepower+10.0)/100.0;
        break;
    }
    return  (( intx);
}
void  Move( int  i)
{
    switch(person[i].type)
    {
    case'S':
        if(person[i].flag)
        {
            person[i].x--;
            if(person[i].x<1)
            {
                person[i].x  2;
                person[i].flag  0;
            }
        }
        else
        {
            person[i].x++;
            if(person[i].x>12)
            {
                person[i].x  11;
                person[i].flag  1;
            }
        }
        break;
    case'W':
        if(person[i].flag)
        {
            person[i].y--;
            if(person[i].y<1)
            {
                person[i].y  2;
                person[i].flag  0;
            }
        }
        else
        {
            person[i].y++;
            if(person[i].y>12)
            {
                person[i].y  11;
                person[i].flag  1;
            }
        }
        break;
    default:
        int  1;
        if((person[i].x==12&&person[i].y==1)||(person[i].x==1&&person[i].y==12))  k=0;
        if(k)
        {
            if(person[i].flag)
            {
                person[i].x--;person[i].y--;
                if(person[i].y<1||person[i].x<1)
                {
                    person[i].x  +=  2;person[i].y  +=  2;
                    person[i].flag  0;
                }
            }
            else
            {
                person[i].x++;person[i].y++;
                if(person[i].x>12||person[i].y>12)
                {
                    person[i].y  -=  2;person[i].x  -=  2;
                    person[i].flag  1;
                }
            }
        }
        break;
    }
}

int  main()
{
    int  n,  t,  l,  x,  y,  k1,  k2,  s[2],  w[2],  e[2],  i,  j;
    char  c;
    scanf("%d",  &t);
    while(t--)
    {
   
        for(i=1;  i<=12;  i++)
            for(j=1;  j<=12;  j++)
                sta[i][j].sum  sta[i][j].num[0]  sta[i][j].num[1]  0;


        scanf("%d",  &n);
        getchar();
        0;
        while(scanf("%c",  &c)&&c!='0')
        {
            person[i].flag  0;
            person[l].type  c;
            scanf("%d%d%d%d%d",  &person[l].x,  &person[l].y,&person[l].inpower,  &person[l].skill,  &person[l].lifepower);
            l++;
            getchar();
        }
        while(n--)
        {
            for(i=0;  i
            {
                if(person[i].lifepower>0)
                {
                    person[i].x;
                    person[i].y;
                    if(sta[x][y].sum<2)
                        sta[x][y].num[sta[x][y].sum]  i;
                    sta[x][y].sum++;
                    Move(i);
                }
            }

            for(i=1;  i<=12;  i++)
                for(j=1;  j<=12;  j++)
                {
                    sta[i][j].num[0];
                    sta[i][j].num[1];
                    if(sta[i][j].sum==2&&person[x].type!=person[y].type)
                    {
                        k1  ATK(x);
                        k2  ATK(y);
                        person[x].lifepower  -=  k2;
                        person[y].lifepower  -=  k1;
                    }
                    sta[i][j].sum  sta[i][j].num[0]  sta[i][j].num[1]  0;
                }
        }
        for(i=0;  i<2;  i++)  w[i]=s[i]=e[i]=0;
        for(i=0;  i
        {
            if(person[i].lifepower>0)
            {
                switch(person[i].type)
                {
                case'S':
                    s[0]++;
                    s[1]  +=  person[i].lifepower;
                    break;
                case'W':
                    w[0]++;
                    w[1]  +=  person[i].lifepower;
                    break;
                default:
                    e[0]++;
                    e[1]  +=  person[i].lifepower;
                    break;
                }
            }
        }
        printf("%d %d\n",  s[0],  s[1]);
        printf("%d %d\n",  w[0],  w[1]);
        printf("%d %d\n",  e[0],  e[1]);
        printf("***\n");
    }

    return  0;
}

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