<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">class A</span>
{
public:
A() { std::cerr << "Constructor" << std::endl;}
~A() { std::cerr << "Destructor" << std::endl;}
A(const A &temp)
{
num = temp.num;
ptr = new std::string;
ptr = temp.ptr;
std::cerr << "Copy Constructor" << std::endl;
}
A( A && tep)
{
num = tep.num;
ptr = std::move(tep.ptr);
tep.num = 0;
tep.ptr = nullptr;
std::cerr << "Move Copy Constructor" << std::endl;
}
int num;
std::string *ptr;
};
A func()
{
A ret;
ret.num = 5;
std::cerr << "func()" << std::endl;
return ret;
}
void foo()
{
A f1;
A f2 = f1;
A f4 = func();
}
int main(int argc, char *argv[])
{
foo();
system("pause");
}
先上代码。
类A有:
构造函数A()
析构函数~A()
Copy构造函数A(const A &temp)
Move构造函数A( A && tep)
两个变量:
int num;
std::string *ptr;
/***************************************************************************/
之所以用到Move语义是因为这个函数:
A func()
{
A ret;
ret.num = 5;
std::cerr << "func()" << std::endl;
return ret;
}
如果没有Move构造函数,func()在A f4 = func();里是右值,执行Copy构造函数A(const A &temp),f4拷贝的是一个临时变量(ret的复制),而真正的ret被分配了内存,在大项目中ret的结构可能会很大,在析构ret时浪费很多时间。
有了Move构造函数,func()在A f4 = func()中会自动执行Move构造函数A( A && tep),相当于将ret里的ptr直接给了f4,ret里的内存被置空,析构ret便捷了许多。
另外,有了Move语义,我们可以在项目中放心使用return 对象;不再怕其他人 写出 A f4 = func(); 这样的代码造成大面积的内存复制了。
上运行图