[2 使用C++11改进程序性能] 2.2 move语义

本文介绍了C++11中的move语义,重点在于如何通过转移资源所有权避免复制,特别是在大型对象赋值时的性能提升。通过实例和代码展示了move构造函数的应用,并指出基本类型仍可能进行拷贝。同时,提到了std::move的原理和常见场景,如移动构造和容器操作的优化。
摘要由CSDN通过智能技术生成

std::move方法来讲左值转换为右值。move是将对象的状态或所有权从一个对象转移到另一个对象,只是转移,没有内存拷贝。

move语义的作用:对于一个对象中有一些指针资源,在对象的复制或拷贝时就不需要拷贝这些资源了。

C++11之前赋值函数:

A& A::operator=(const A& rhs)
{
    // 销毁m_ptr指向的资源
    // 复制rhs.m_ptr指向的资源,并使m_ptr指向它
}

move语义:

A& A::operator=(const A&& rhs)
{
    // 转移资源的控制权,无需复制
}
 

举一个例子,假设一个临时容器很大,赋值给另一个容器:

// 拷贝构造
std::list<std::string> tokens;
std::list<std::string> t = tokens;

// 移动构造
std::list<std::string> tokens;
std::list<std::string> t = std::move(tokens);

应用move语义,避免了拷贝,提高了性能。事实上,前提条件是C++11中所有容器实现了move语义。如果是一些基本类型,如int,char[]数组,如果使用move,仍然会拷贝构造,因为没有对应的移动构造函数。

其他参考网址:

c++ 之 std::move 原理实现与用法总结_ppipp1109的博客-CSDN博客

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