c++内联函数,函数默认参数,占位参数 一(3)

------/内联函数
C++推荐使用内联函数替代宏代码片段,inline必须与函数定义放一起
C++编译器可将某函数内联编译,被内联编译的函数称内联函数,最终生成的代码无内联函数的定义,编译器直接将函数体插入函数调用的地方,内联函数无普通函数调用时的额外开销(压栈,跳转,返回),编译器不一定准许函数的内联请求
内联函数是一种特殊的函数,具有普通函数的特征(参数检查,返回类型等),内联函数由编译器处理,直接将编译后的函数体插入调用的地方
宏代码片段由预处理器处理,为简单文本替换,无编译过程
现代C++编译器能够进行编译优化,因此一些函数即使没有inline声明,也可能被编译为内联编译,另外一些现代C++编译器提供了扩展语法,能够对函数进行强制内联
如:g++中的__attribute__((always_inline))属性
G++ -S 文件名 //单步编译为汇编文件
inline int f_inline(int a, int b) //并未使其成为内联函数
{
return a < b ? a : b;
}


int f_inline(int a, int b) __attribute__((always_inline)); //成为内联函数
inline int f_inline(int a, int b)
{
return a < b ? a : b;
}
C++中内联编译的限制:
不能存在任何形式循环语句,不能存在过多条件判断语句,函数体不能过于庞大,不能对函数名进行取址操作,否则均拒绝内联编译
编译器对于内联函数的限制并非绝对,内联函数相对于普通函数优势仅省去了函数调用时压栈、跳转和返回的开销,因此当函数体执行开销远大于压栈等开销时,内联将无意义
------/函数默认参数
C++中可在函数声明时为参数提供一默认值,当函数调用时没指定该参数的值,则编译器用默认值代替
int mul(int x = 3);
int mul(int x)
{
    return x * x;
}


只有参数列表后面部分参数才可以提供默认参数值
一旦调用开始使用默认参数值,则该参数后所有参数都须使用默认参数值(对应)
int add(int a, int b = 0, int c=0)
{
    return a + b + c;
}
int main(int argc, char *argv[])
{
    printf("add(2) = %d\n", add(2)); //2
    printf("add(1, 2) = %d\n", add(1, 2)); //3
    printf("add(1, 2, 3) = %d\n", add(1, 2, 3)); //6
    return 0;
}
------/函数占位参数
在C++中可为函数提供占位参数,占位参数只有类型声明,而无参数名,在函数体内部也无法使用占位参数
int func(int a, int b, int)
{
    return a + b;
}
printf("func(1, 2, 3) = %d\n", func(1, 2, 3)); //3
可以将占位参数与默认参数结合起来使用,为以后程序扩展留下线索
int func(int a, int b, int = 0)
{
    return a + b;
}
printf("func(1, 2, 3) = %d\n", func(1, 2,3));
------/总结
C++中可通过inline声明内联函数
内联函数在编译时直接将函数体插入函数调用地方
inline只是一种请求,编译器不一定允许这种请求
内联函数省去了普通函数调用时压栈、跳转和返回等开销
C++在声明函数时可指定参数默认值
C++可声明占位符参数,占位符参数一般用于程序扩展和对C代码的兼容
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