专题4经典问题解析

template<class T>可用来定义模板,为何还要引入typename?
类中定义新类型
class Test  //一个类某种程度上可看做一namespace 
{
public:
    typedef int* PINT;
    struct Point
    {
        int x,y;
    };
    class Sub
    {
    public:
        Sub()
        {
            cout<<"Sub()"<<endl;
        } 
        void print()
        {
            cout<<"Hello World"<<endl;
        }
    };
};

int main(int argc, char *argv[])
{
    Test::PINT pi = new int(5);
    cout<<*pi<<endl;
    
    Test::Point po = {2,3};
    cout<<po.x<<" "<<po.y<<endl;
    
    Test::Sub sub;
    sub.print();
    delete pi;
    return 0;
}
结果:
5
2 3
Sub()
Hello World
——/类模板中定义新类型
template<class T, int N>
class Test
{
public:
    typedef T ElemType;
    ElemType array[N];
};

template<class T>
void test_copy(T& test, T::ElemType*a, int len)
{  	//报错,T::ElemType is not a type
	//因编译器默认将ElemType当做静态成员变量而非类型
	//该二义性导致typename的出现
	//改错typename T::ElemType明确告诉编译器为类型
	//应始终使用typename 
    for(int i=0; i<len; i++)
    {
        test.array[i] = a[i];
    }
}

int main()
{
    Test<int, 5> t1; 
    int ai[] = {5, 4, 3, 2, 1};
    test_copy(t1, ai, 5);
    for(int i=0; i<5; i++)
    {
        cout<<t1.array[i]<<endl;
    }
    return 0;
}
——/
C++编译器匹配调用优先级:①重载函数②函数模板③可变参数函数
int test(int i, int j)
{
    cout<<"int test(int i, int j)"<<endl;
}

template<typename T>
T test(T i, T j)
{
    cout<<"T test(T i, T j)"<<endl;
}

int test(...)
{
    cout<<"int test(...)"<<endl;
}

int main()
{
    int i = 0,j = 0; 
    test(i, j);
    return 0;
}
——/写函数判断一变量是否为指针?
template<typename T>
void isPtr(T*)
{
    cout<<"void isPtr(T*)"<<endl;
}

void isPtr(...)
{
    cout<<"void isPtr(...)"<<endl;
}

int main()
{
    int* pi = NULL;
    int i = 0;
    isPtr(pi);
    isPtr(i);
    return 0;
}
——/
template<typename T>
char isPtr(T*);

int isPtr(...);

#define ISPTR(v) (sizeof(isPtr(v)) == sizeof(char))

int main()
{
    int* pi = NULL;
    int i = 0;
    cout<<ISPTR(pi)<<endl;  //编译结束即确定,效率更高 
    cout<<ISPTR(i)<<endl;
    return 0;
}
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