面向对象结束总结

1.抽象:抽象就是忽略一个主题中与当前目标无关的那些方面,以便更充分地注意与当前目标有关的方面。抽象并不打算了解全部问题,而只是选择其中的一部分,暂时不用部分细节。抽象包括两个方面,一是过程抽象,二是数据抽象。
2.继承:继承是一种联结类的层次模型,并且允许和鼓励类的重用,它提供了一种明确表述共性的方法。对象的一个新类可以从现有的类中派生,这个过程称为类继承。新类继承了原始类的特性,新类称为原始类的派生类(子类),而原始类称为新类的基类(父类)。派生类可以从它的基类那里继承方法和实例变量,并且类可以修改或增加新的方法使之更适合特殊的需要。
3.封装:封装是把过程和数据包围起来,对数据的访问只能通过已定义的界面。面向对象计算始于这个基本概念,即现实世界可以被描绘成一系列完全自治、封装的对象,这些对象通过一个受保护的接口访问其他对象。
4. 多态性:多态性是指允许不同类的对象对同一消息作出响应。多态性包括参数化多态性和包含多态性。多态性语言具有灵活、抽象、行为共享、代码共享的优势,很好的解决了应用程序函数同名问题。



面向对象
封装的原则
   要求使对象之外的部分不能随意存取对象的内部数据,从而有效避免了错误对它的“交叉感染”,使软件错误能局部化,降低排错难度

继承

  所有的类都继承自java.lang.Object,一些常用的方法:

    equals():比较两个对象引用时否相同。

    getClass():返回对象运行时所对应的类的表示,从而得到相应的信息

    toString():返回对象字符串表示

    finalize():用于在垃圾收集前清除对象

    notify(), notifyall(), wait(): 用于多线程处理中的同步

  子类(subclass)对父类(superclass,超类)的继承

  子类不能继承父类中访问权限为private的成员变量和方法。

  子类可以重写父类的方法,及命名与父类同名的成员变量。

  Java不支持多重继承

 

  创建子类

    class SubClass extends SuperClass {

      ...

    }

 

  成员的隐藏和方法的重写

    子类通过隐藏父类的成员变量和重写父类的方法,可以把父类的状态和行为变为自身的状态和行为。

    

多态性
  子类继承父类后,同一个方法有不同的表现

  体现在两个方面:方法重载实现的静态多态性(编译时多态),方法重写实现的动态多态性(运行时多态)

    重写方法的调用原则:子类重写父类的方法,调用子类方法;反之,调用父类的方法

 

  一个对象可以引用子类的实例来调用子类的方法











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