Checkpoint对齐机制源码分析

本文深入探讨Flink的checkpoint机制,重点分析对齐(Exactly-Once语义)与非对齐(At-Least-Once语义)在 BarrierBuffer 和 BarrierTracker 中的实现。通过对processBarrier方法的解析,揭示了数据流处理和状态容错的关键细节。
摘要由CSDN通过智能技术生成

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checkpoint是保证Flink状态容错的重要机制,通过checkpoint可以实现不同的数据语义,也就是我们所说的Exactly-Once与At-Least-Once,通过不同的checkpoint机制实现不同的数据语义,这里所说的机制表示的是checkpoint对齐机制:对齐,实现Exactly-Once语义,不对齐,实现At-Least-Once语义。

官方文档解释:

file

对齐通常发生在需要接受上游多个输入流的操作中,例如keyBy、join等操作,接下来将会从源码角度分析对齐机制的实现。

checkpoint机制的处理发生在StreamInputProcessor/StreamTwoInputProcessor中,该类主要负责从远端读取数据然后交给StreamOperator处理,数据读取由CheckpointBarrierHandler完成,同时也负责对齐机制的处理,由getNextNonBlocked方法完成,该接口有两个不同的实现类BarrierBuffer与BarrierTracker:

//在StreamInputProcessor/StreamTwoInputProcessor 中创建CheckpointBarr
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