dynamic-load-apk
源码分析
Dynamic-Load-Apk源码解析
Android插件化学习之路(八)之DynamicLoadApk 源码解析(上)
主要思想
主要是通过代理来完成Activity,Service的相关操作
缺点
- 不支持IntentService,不支持 Provider,静态广播;
- 插件编写规范上有一定的限制,比如无法直接使用this,需要继承指定的类
- 不支持LaunchMode
- 虽然启动了Activity,也通过接口的方式来跟随了生命周期,但是它也只能算是一个普通的类那样。
- 主题管理,需要给每个Activity单独设置主题
- 插件和宿主资源 id 可能重复的问题没有解决,需要修改 aapt 中资源 id 的生成规则;
DroidPlugin
源码分析
插件开发之360 DroidPlugin源码分析
Android插件化原理解析
基本原理
- 共享进程:为android提供一个进程运行多个apk的机制,通过API欺骗机制瞒过系统
- 占坑:通过预先占坑的方式实现不用在mainfest注册,通过一带多的方式实现服务管理
- Hook机制:动态代理实现函数hook,Binder代理绕过部分系统服务限制,IO重定向(先获取原始Object–>Read,然后动态代理Hook Object后–>Write回去,达到瞒天过海的目的)
特点
- 支持Androd 2.3以上系统
- 插件APK完全不需做任何修改,可以独立安装运行、也可以做插件运行。要以插件模式运行某个APK,你无需重新编译、无需知道其源码。
- 插件的四大组件完全不需要在Host程序中注册,支持Service、Activity、BroadcastReceiver、ContentProvider四大组件
- 插件之间、Host程序与插件之间会互相认为对方已经”安装”在系统上了。
- API低侵入性:极少的API。HOST程序只是需要一行代码即可集成Droid Plugin
- 超强隔离:插件之间、插件与Host之间完全的代码级别的隔离:不能互相调用对方的代码。通讯只能使用Android系统级别的通讯方法。
- 支持所有系统API
- 资源完全隔离:插件之间、与Host之间实现了资源完全隔离,不会出现资源窜用的情况。
- 实现了进程管理,插件的空进程会被及时回收,占用内存低。
- 插件的静态广播会被当作动态处理,如果插件没有运行(即没有插件进程运行),其静态广播也永远不会被触发。
缺点
- 通知栏限制(无法在插件中发送具有自定义资源的Notification,例如: 1. 带自定义RemoteLayout的Notification 2. 图标通过R.drawable.XXX指定的通知(插件系统会自动将其转化为Bitmap)
- 安全性担忧(可以修改,hook一些重要信息)
- 机型适配(不是所有机器上都能行,因为大量用反射相关,如果rom厂商深度定制了framework层,反射的方法或者类不在,容易插件运用失败)
- 无法在插件中注册一些具有特殊Intent Filter的Service、Activity、BroadcastReceiver、ContentProvider等组件以供Android系统、已经安装的其他APP调用。
- 缺乏对Native层的Hook,对某些带native代码的apk支持不好,可能无法运行。比如一部分游戏无法当作插件运行。
RePlugin
特点
- 极其灵活:主程序无需升级(无需在Manifest中预埋组件),即可支持新增的四大组件,甚至全新的插件
- 非常稳定:Hook点仅有一处(ClassLoader),无任何Binder Hook!如此可做到其崩溃率仅为“万分之一”,并完美兼容市面上近乎所有的Android ROM
- 特性丰富:支持近乎所有在“单品”开发时的特性。包括静态Receiver、Task-Affinity坑位、自定义Theme、进程坑位、AppCompat、DataBinding等
缺点
VirtualAPK
使用接入
源码分析
滴滴插件化方案 VirtualApk 源码解析
VirtualAPK 资源篇
Android插件化快速入门与实例解析(VirtualApk)