Cocos2d-js3.3 物品收集效果

今天来实现一下游戏中物品收集的效果

下面,来看看效果图:


接下来,废话不多说,上代码:

var HelloWorldLayer = cc.Layer.extend({
    _stuffList: [],      //物品列表
    _counterLabel: null,     //计数标签
    _count: 0,       //数量
    _time: 0,        //时间
    ctor:function () {
        this._super();

        winSize = cc.winSize;

        //创建计数器
        this._createCounter();

        //创建物品
        this._createStuff();

        //启动更新,5秒后自动收集全部物品
        this.scheduleUpdate();

        return true;
    },

    onEnter: function()
    {
        this._super();
        cc.eventManager.addListener({
            event: cc.EventListener.TOU
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