Cocos2d-js3.3 模态对话框的实现

本文介绍了如何在Cocos2d-js3.3中实现模态对话框,包括其定义和游戏中的应用场景。重点讨论了如何设置对话框的触摸事件处理以及改变背景的透明度来达到模态效果,提供了相关代码示例。
摘要由CSDN通过智能技术生成

首先,先了解一下什么是模态对话框,百度百科的给出了下面一个定义:

模态对话框(Modal Dialogue Box,又叫做模式对话框),是指在用户想要对对话框以外的应用程序进行操作时,必须首先对该对话框进行响应。如单击【确定】或【取消】按钮等将该对话框关闭。


游戏中经常会出现很多模态对话框,例如登陆框、提示框等等。

下面来看下效果图:

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