代理和事件
事件
所谓事件就是由某个对象某个对象发出的消息。例如按下某个按钮,某个文件发生了变化。触发事件的对象叫做sender,捕获事件并且作出相应的对象叫做receiver,一个事件可以有多个receiver
C#代理
代理(delegate)是C#中的一种类型,是一个能够持有对某个方法的引用的类。delegate拥有一个签名(signature),且只能持有与其它的签名相匹配的方法的引用。delegate不仅保存了函数入口指针的引用,还保存了调用此函数的对象实例的引用
实现方法
- 声明一个delegate对象,它需要与你想要传递的方法具有相同的参数和返回值类型
- 创建delegate对象,并将想要传递的函数作为参数传入
- 在要实现异步的地方,通过上一步创建的代理实例来调用此方法
public class MyDelegateTest
{
// 步骤1,声明delegate对象
public delegate void MyDelegate(string name);
// 这是我们欲传递的方法,它与MyDelegate具有相同的参数和返回值类型
public static void MyDelegateFunc(string name)
{
Console.WriteLine("Hello, {0}", name);
}
public static void Main ()
{
// 步骤2,创建delegate对象