C#基础——代理和事件

本文探讨C#中的代理(Delegate)和事件,详细解释它们的概念。代理是能够持有对方法引用的类型,常用于实现异步调用。事件则是对象发出的通知,允许对象间通信。文章介绍了如何声明和使用代理,以及如何创建和处理C#事件,包括sender和event参数的使用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

代理和事件

事件

所谓事件就是由某个对象某个对象发出的消息。例如按下某个按钮,某个文件发生了变化。触发事件的对象叫做sender,捕获事件并且作出相应的对象叫做receiver,一个事件可以有多个receiver

C#代理

代理(delegate)是C#中的一种类型,是一个能够持有对某个方法的引用的类。delegate拥有一个签名(signature),且只能持有与其它的签名相匹配的方法的引用。delegate不仅保存了函数入口指针的引用,还保存了调用此函数的对象实例的引用

实现方法

  1. 声明一个delegate对象,它需要与你想要传递的方法具有相同的参数和返回值类型
  2. 创建delegate对象,并将想要传递的函数作为参数传入
  3. 在要实现异步的地方,通过上一步创建的代理实例来调用此方法
public class MyDelegateTest  
 
{  
    // 步骤1,声明delegate对象  
    public delegate void MyDelegate(string name); 
    // 这是我们欲传递的方法,它与MyDelegate具有相同的参数和返回值类型  
    public static void MyDelegateFunc(string name)  
    {  
        Console.WriteLine("Hello, {0}", name);  
    }  
    public static void Main ()  
    {  
        // 步骤2,创建delegate对象  
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