C#网络编程之三----网络编程中的一些技巧

TcpClient 类和 UdpClient 类 TcpClient 类和 UdpClient 类是编写网络应用程序中最常用 的二个类。TcpClient 类主要为 TCP 网络服务提供客户端连接,
  基于 Socket 类,提供了建立网络 TCP 连接、发送和接收数据 的简单方法。UdpClient 类主要作用是提供用户数据报文
  (UDP)网络服务,亦基于 Socket 类,提供了建立网络 UDP 发 送和接收数据的简单方法。
  通过 TcpClient 类和 UdpClient 类不仅可以实现上述功能, 而且还可以实现对计算机端口状态的判断。计算机端口的状 态分成二种:监听状态和不监听状态(有时又称端口打开和 关闭)。网络上计算机间交换数据都要通过端口来实现(这 里所说的端口是软端口,也可以称为逻辑端口,主要是和计 算机上的硬端口相比较的)。当计算机在向外界提供服务一般 都要监听一个和多个端口,如 Web 服务器,提供的是 HTTP 协 议服务,它就必须监听 80 端口;FTP 服务器,提供的是 FTP 协 议服务,服务器监听的是 21 端口;POP3 服务器,提供 POP3 协 议服务,服务器就监听 110 端口。有时黑客和木马病毒程序其 实也可以看作是网络的一种服务,因为它们也需要监听端口, 来向远程计算机发送本地数据和接收远程计算机的控制命令。
  判断端口是否处于 TCP 监听状态可以使用的是 TcpClient 类中的“Connect”方法,此方法是在本地机和指定计算机的 指定端口之间建立 TCP 连接。如果指定计算机的指定端口处 于 TCP 监听状态,此时则连接成功;如果指定计算机的指定 端口不处于 TCP 监听状态,则调用“Connect”方法时会出现 异,通过对异常处理,就可以判断指定计算机指定端口并不 处于 TCP 监听状态。
  同样判断端口是否处于 UDP 监听状态可以使用的是 UdpClient 类中的“Connect”方法,判断指定计算机指定端口 号是否处于 UDP 监听状态和上面的方法基本相同。如果指定 计算机的指定端口既不处于 TCP 监听状态,也不处于 UDP 监 听状态,就可以判断此端口处于不监听状态,如果计算机指 定端口属于 TCP 监听状态或者处于 UDP 监听状态,都认为此 端口是处于监听状态的。

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