C++的多态性是通过虚函数来实现的,虚函数允许子类重新定义成员函数,子类重新定义父类的做法被称为覆盖或者重写
(重写:重写成员函数,重写虚函数才能体现C++多态性)多态与非多态:实质区别是函数地址是早绑定还是晚绑定,如果函数的调用在编译器编译期间就可以确定函数的调用地址,并生成代码是静态的,就说地址是早绑定的,而如果函数调用的地址不能在编译期期间确定,需要在运行时才确定,这就属于晚绑定。
封装可以使得代码模块化,继承可以扩展已存在的代码,目的都是为了代码重用,而多态的目的是为了接口重用,即,不论传递过来的究竟是哪个类的对象,函数都能通过同一个接口调用到适应各自对象的实现方法。
常见用法:声明基类指针,利用该指针指向任意一个子类对象,调用相应的虚函数,可以根据指向的子类的不同而实现不同的方法,如果没有使用虚函数的话,即没有利用C++多态性,当使用基类指针调用相应的函数的时候,将总被限制在基类函数本身,而无法调用到子类中被重写过的函数。因为没有多态性,函数调用的地址是一定的,而固定的地址将始终调用到同一个函数,就无法实现一个接口,多种方法的目的了。
#include <iostream>
using namespace std;
class A
{
public:
void foo(){
printf("1\n");
}
virtual void fun(){
printf("2\n");
}
};
class B : public A{
public:
void foo(){
printf("3\n");
}
void fun(){
printf("4\n");
}
};
int main(void){
A a;
B b;
A *p = &a;//基类指针指向基类对象
p->foo();
p->fun();
p = &b;//基类指针指向子类对象
p->foo();//指向一个固定偏移量的函数
/*
*指向一个虚函数,每个虚函数都有个虚函数列表,通过虚函数列表找到相
*应的函数地址,因此根据指向对象的不同,函数地址也不同。
*/
p->fun();
system("pause");
return 0;
}
输出结果如下:
第一个p->foo()和p->fun()的指针是基类指针,指向的又是基类对象,调用的都是基类本身的函数,因此输出结果就是1、2。
第二个p->foo()和p->fun()则是基类指针指向子类对象,p->foo()的指针指向一个固定偏移量的函数,因此此时指向的就只能是基类的foo()函数的代码了,因此输出的结果还是1。而p->fun()指针是基类指针,指向的fun是一个虚函数,由于每个虚函数都有一个虚函数列表,此时p调用fun()并不是直接调用函数,而是通过虚函数列表找到相应的函数地址,因此根据指向的对象不同,函数地址也将不同,这里也将找到对应的子类的fun()函数的地址,因此输出的结果会是子类的结果4。
B *ptr=(B *)&a;
ptr->foo();
ptr->fun();
这是一个用子类的指针去指向一个强制转换为子类地址的基类对象,这两句的输出结果是3,2。
隐藏规则:“隐藏”是指派生类的函数屏蔽了与其同名的基类函数,规则如下:
- 如果派生类的函数与基类的函数同名,但是参数不同,此时,不论有无virtual关键字,基类的函数都被隐藏(注意别与重载混淆)。
- 如果派生类的函数与基类的函数同名,并且参数也相同,但是基类函数没有virtual关键字,此时,基类的函数被隐藏(注意别与覆盖混淆)。
//小结:1、有virtual才可能发生多态现象
// 2、不发生多态(无virtual)调用就按原类型调用
#include<iostream>
using namespace std;
class Base{
public:
virtual void f(float x){
cout << "Base::f(float)" << x << endl;
}
void g(float x){
cout << "Base::g(float)" << x << endl;
}
void h(float x){
cout << "Base::h(float)" << x << endl;
}
};
class Derived : public Base{
public:
virtual void f(float x){
cout << "Derived::f(float)" << x << endl;//多态、覆盖
}
void g(int x){
cout << "Derived::g(int)" << x << endl;//隐藏
}
void h(float x){
cout << "Derived::h(float)" << x << endl;//隐藏
}
};
int main(void){
Derived d;
Base *pb = &d;
Derived *pd = &d;
// Good : behavior depends solely on type of the object
pb->f(3.14f); // Derived::f(float) 3.14
pd->f(3.14f); // Derived::f(float) 3.14
// Bad : behavior depends on type of the pointer
pb->g(3.14f); // Base::g(float) 3.14
pd->g(3.14f); // Derived::g(int) 3
// Bad : behavior depends on type of the pointer
pb->h(3.14f); // Base::h(float) 3.14
pd->h(3.14f); // Derived::h(float) 3.14
system("pause");
return 0;
}