抽象工厂模式

#include <cstdio>
#include <stack>
#include <set>
#include <iostream>
#include <string>
#include <vector>
#include <queue>
#include <list>
#include <functional>
#include <cstring>
#include <algorithm>
#include <cctype>
#include <string>
#include <map>
#include <iomanip>
#include <cmath>
#include <time.h>
#define LL long long
using namespace std;
/*
        抽象工厂模式和工厂方法模式:
        1. 都有一个抽象的工厂基类,但前者的子类生产的是一个产品族,而后者的子类生产的是一个单一的产品。
        2.前者有多个产品的抽象基类,而后者只有一个。

        用处:当想提供一个产品库时,只想对外显示接口而不是实现细节。

        关键代码:工厂抽象基类中定义创建不同类型产品的接口,子类实现接口,使每个具体产品类型对应一个接口;有多个抽象产品基类

        缺点:新增产品族时很麻烦,需要修改工厂抽象基类,

*/


// 产品
class Mobile
{
public:
        virtual void show()=0;
};

class LinuxMobile:public Mobile
{
public:
        void show()
        {
                puts("------------this is a LinuxMoblie------------");
        }
};

class WindowMobile:public Mobile
{
public:
        void show()
        {
                puts("------------this is a WindowMoblie------------");
        }
};

class PC
{
public:
        virtual void show()=0;
};

class LinuxPC:public PC
{
public:
        void show()
        {
                puts("**********It is a LinuxPC**********");
        }
};

class WindowPC:public PC
{
public:
        void show()
        {
                puts("**********It is a WindowPC**********");
        }
};

// 工厂
class absFactory
{
public:
        virtual PC* createPC()=0;
        virtual Mobile* createMobile()=0;
};

class LinuxFactory:public absFactory
{
public:
        LinuxFactory()
        {
                puts("create a Linux factory");
        }
        Mobile* createMobile()
        {
                puts("product a mobile of linux");
                return new LinuxMobile;
        }
        PC* createPC()
        {
                puts("product a mobile of window");
                return new LinuxPC;
        }
};

class WindowFactory:public absFactory
{
public:
        WindowFactory()
        {
                puts("create a Window factory");
        }
        Mobile* createMobile()
        {
                puts("product a mobile of Window");
                return new WindowMobile;
        }
        PC* createPC()
        {
                puts("product a PC of window");
                return new WindowPC;
        }
};

int main()
{
        absFactory *factory;
        factory = new LinuxFactory;
        Mobile  *ml = factory->createMobile();
        ml->show();
        delete ml;

        PC *pc = factory->createPC();
        pc->show();
        delete pc;
        delete factory;

        puts("+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++");
        factory = new WindowFactory();
        ml = factory->createMobile();
        ml->show();
        delete ml;

        pc = factory->createPC();
        pc->show();
        delete pc;
        delete factory;
}














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