Android---26---跟随手指移动的小球

这篇博客介绍了在Android中如何实现跟随手指移动的小球效果,主要讲解了回调机制和基于监听的事件处理方式的区别。通过自定义View,博主展示了如何基于回调处理触摸事件,使得小球能够随着手指在屏幕上的移动而移动。文章还提到了事件监听的四种实现形式,并解释了事件处理的返回值如何影响事件的传播。
摘要由CSDN通过智能技术生成

通过回调实现跟随手指移动的小球:

那么什么是回调,这里的回调是指Android中两种事件处理的方式之一。一种是通过监听器来实现的监听机制,一种是通过自身的方法实现的回调机制。


基于监听的处理机制,主要涉及三类对象:


EventSource(事件源):通常是各个组件;

Event(事件):对组件的操作;

EventListener(事件监听器):做出响应。

所谓事件监听器其实就是实现了特定接口的Java类的实例。

在程序中实现事件监听器,有四种形式:

1.内部类形式

2.外部类形式

3.Activity本身作为事件监听器

4.匿名内部类


一般来说,后两种较常用。



基于回调的监听机制:

事件源与事件监听器是统一的,或者说事件监听器消失了。

基于回调的事件处理可通过自定义View来实现。



两者有什么不同?



事件监听机制是一

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