Android---27---Handler消息传递机制

Android制定了一条规则:只允许UI线程修改Activity里的UI组件。主线程通常又被叫做UI线程。

那么这样的话新启动的线程就不可能动态改变界面组件的属性值,但显然这是不可能的。所以便有了Handler消息处理机制。

 

Handler类:

主要有两个作用:

1.在新启动的线程中发送消息

2.在主线程中获取、处理消息。

 

主要方法:

 void handleMessage (Message msg):处理消息的方法

 final boolean hasMessage (int what):检查消息队列中是否含有what属性的值

  final boolean hasMessage(int what,Object object):检查消息队列中是否包含有what属性和object属性的值

 sendEmptyMessage (int what):发送空消息

  final boolean sendMessage (Message msg):立即发送消息

 final boolean sendMessageDelayed (Message msg,long delayMillis):指定多少毫秒之后发送消息                          

 

 

 自动播放动画:


MainActivity.java:


import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Messag
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值