6大设计模式(4):接口隔离原则

接口隔离原则:

 

接口分两种:

实例接口:Java中的类

类接口:interface定义的接口

 

原则的两种定义:

1.客户端不应该依赖它不需要的接口

2.类间的依赖关系应该建立在最小的接口上

 

需要对接口进行细化,保持纯洁性。

接口尽量细化,同时接口中的方法尽量少,增强专门性。

 

 

接口隔离原则是对接口进行规范约束,包含4层含义:

1.接口要尽量小

这是原则的核心定义。但是小也是有限度的,不能违反单一 职责原则。

2.接口要高内聚

什么是高内聚?就是提高类、接口的处理能力,减少对外的交互。类提供一个方法,你只需要知道调用这个方法就可以实现一系列的功能,但是具体是怎样实现的就不知道了。具体到接口隔离原则就是在接口中尽量少的公布public方法。

3.定制服务

单独为其中的某一模块抽象成一个接口。

4.接口的设计是有限的

需求总是在变化的。

 

用书中的例子“星探寻找美女”来进一步理解上述四个含义。

首先得有一个美女的接口和星探的抽象接口:

interface IPrettyGirl {
	// 长得好看
	public void goodLooking();

	// 身材好
	public void niceFigure();

	// 有气质
	public void greatTemperament();
}

abstract class AbstractSearcher {
	protected IPrettyGirl prett
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